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大约有 3,393 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

41. Unity导出粒子到Laya丢失贴图问题 [ 95%]

Unity导出粒子到Laya丢失贴图问题 使用的是Laya插件自带的ShurikenParicle Shader,粒子放在场景内随场景一起导出,Laya能预览到粒子动画,但赋上的贴图没有了。 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

42. 骨骼动画 .SK 文件加载显示贴图有BUG! 胡子嘴! [ 95%]

骨骼动画 .SK 文件加载显示贴图有BUG! 胡子嘴! 如题!骨骼动画是 spine 做的。 这个是什么问题?有解决之法么? 附件 : --> 骨骼动画_.SK_文件加载显示贴图有BUG!_胡子嘴!_.rar 2018-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

43. Unity转换Scene时,反射贴图是否可以转换出来 [ 95%]

Unity转换Scene时,反射贴图是否可以转换出来 2017-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 目前还不支持导出反射贴图 2017-09-26 0 2 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

44. skydome可以替换贴图吗? [ 95%]

skydome可以替换贴图吗? 除了创建SkyProceduralMaterial这个材质是默认的天空,换贴图的操作是黑的 2020-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 黄伟艺 赞同来自: 自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

45. 2.0.0beta: 模型贴图显示+点击事件穿透+其他 [ 95%]

2.0.0beta: 模型贴图显示+点击事件穿透+其他 如题, 当前版本:2.0.0beta2, unity插件版本:LayaAirUnityPlugin_beta, unity版本:Unity 2018.2.11f1 (64-bit)   依据官方文档,导出模型等资源,到laya工程中加载,见Hero.ts,其他见附件。 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

46. 引用创建出来的着色器的材质球无法清除贴图 [ 95%]

引用创建出来的着色器的材质球无法清除贴图 复现流程 ①右键新建任意着色器(这里以PBRShader为例); ②新建材质球并引用刚才创建出来的PBRShader; ③给材质的Albedo贴图任意赋值; ④之后贴图选择“无”,奇怪的是贴图会一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230925

47. terrain上的光照贴图,导入laya引擎无法显示 [ 95%]

terrain上的光照贴图,导入laya引擎无法显示 terrain上的光照贴图,导入laya引擎无法显示导出选项的设置中将terrain转变成了mesh,将lighting map转成了png   2018-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

48. unity导出的透明贴图无效,laya和unity显示的效果不一样 [ 95%]

unity导出的透明贴图无效,laya和unity显示的效果不一样 https://ask.layabox.com/question/4721 根据这里面的2方法,发现lmat文件里并没有renderMode属性 2018-02-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

49. 新版本的插件导出,反射贴图无法在预览中看到。 [ 95%]

新版本的插件导出,反射贴图无法在预览中看到。 这个是LayaAir2.8关于反射贴图导出的修改。 2、增加环境反射文件的导出控制  由于反射信息文件ltcb文件在之前的版本中是自动导出的,有一些开发者未使用pbr材质,不需要环境...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817

50. unity内设置Laya3D/PBR(Standard)预览和导出后调试贴图显示 [ 95%]

unity内设置Laya3D/PBR(Standard)预览和导出后调试贴图显示 用的unity5。6.7完全参照教程设置PBR(standard)材质,来做环境反射,但是预览和导出之后贴图完全丢失,不显示,一团黑。求怎么解决哦? 附件 : --> 2019-05-06 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506