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大约有 5,983 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

41. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 98%]

LayaAir引擎的资源加载方法详解一、加载单个资源1.1 常用资源的加载方式1.2 带类型的加载方式二、加载多个资源2.1 省略类型的多资源加载方式2.2 可带类型的多资源加载方式2.3 统一类型的多资源加载方式三、不解析不缓存的加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

42. 项目资源窗口拖拽多个资源时报错 [ 98%]

项目资源窗口拖拽多个资源时报错 项目资源窗口选中多个资源时,当其中有两个资源没有同时显示在项目资源窗口时,将他们拖拽到其他文件夹时报错,并导致后续无法再拖拽文件到其他文件夹 重现步骤 1.在拉亚中创建2D入门...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230612

43. Laya.loader的资源分组有什么用?我能监听这个组的资源加载完成吗? [ 98%]

Laya.loader的资源分组有什么用?我能监听这个组的资源加载完成吗? Laya.loader是单例,所有资源都用这个加载的话,可能永远都不会加载完。但我某个功能只需要加载几个资源,如何知道这几个资源加载完了?有接口或者事件吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

44. LayaScene_01/loveScene.ls 资源在哪里? [ 98%]

LayaScene_01/loveScene.ls 资源在哪里? 2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你是说Unity里导出的资源吗?如果是刚导出的ls文件是需要手动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

45. 如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? [ 98%]

如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? 调用sprite.destroy(true)后,使用chrome查看内存,发现贴图对象,动画对象并没有相应被清理.3D模型该如何干净释放? 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

46. 销毁资源并释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 98%]

# 销毁资源并释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. 如何按功能模块加载资源 [ 98%]

如何按功能模块加载资源 如何按功能模块加载资源 在项目中一般会有多个功能模块,如背包,角色,技能等 想知道在打开背包界面时先加载背包的UI资源再创建UI对象,如何保证先加载完资源再来创建这个顺序呀! 2017-09-03 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170903

48. 热更layadcc bin/h5下的资源直接上传资源服务器,不用打成cache吗 [ 98%]

热更layadcc bin/h5下的资源直接上传资源服务器,不用打成cache吗 按照layadcc教程步骤,打App联网包,资源服务器为啥放的是h5下的资源(包含update文件夹),为啥不是生成的cache资源? 2019-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122

49. 3D资源加载,进度显示问题 [ 98%]

3D资源加载,进度显示问题 使用Laya.loader.create场景资源的时候(比如加载loveScence.ls),onProgress函数回掉监听不到,然后界面上的加载进度会一直停留在一个百分百进度,等场景里面的素材全部加载完,onProgress才会收到进度消...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

50. 销毁资源并释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 98%]

# 销毁资源并释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715