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大约有 609 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

41. 图片资源引用 [ 86%]

图片资源引用     项目目录如下: . ├── README.md ├── bin │   ├── happyfarm │   │   ├── baike.png │   │   ├── bangzhu.png │   │   ├── closebtn.png │   │   ├── dianzan.png // 需要引用的图片 │   │...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

42. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 86%]

...文件 打开`龙骨格式转换`工具面板后,将DragonBones导出资源目录`拖入`到转换面板,或者点击`浏览`按钮选择DragonBones导出资源目录。然后点击`确定` ,即可在原资源目录下生成`.png`和`.sk`后缀的两个同名文件。如图4所示。 ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

43. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 86%]

...文件 打开`龙骨格式转换`工具面板后,将DragonBones导出资源目录`拖入`到转换面板,或者点击`浏览`按钮选择DragonBones导出资源目录。然后点击`确定` ,即可在原资源目录下生成`.png`和`.sk`后缀的两个同名文件。如图4所示。 ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

44. 请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这个缓存目录里的资源加入NativeFile白名单? [ 86%]

请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这个缓存目录里的资源加入NativeFile白名单? 还有一些细节就是,引擎会自动对比白名单里有没有这个资源吗?是没有就去网络动态加载还说说只有把这个路径或者文件加入了白名单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

45. DragonBone动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 86%]

...文件 打开`龙骨格式转换`工具面板后,将DragonBones导出资源目录`拖入`到转换面板,或者点击`浏览`按钮选择DragonBones导出资源目录。然后点击`确定` ,即可在原资源目录下生成`.png`和`.sk`后缀的两个同名文件。如图4所示。 ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

46. 小游戏类库及本地目录问题 [ 86%]

...戏发布后的主目录下建了 wxlocal 子文件夹,然后把 res 等资源包放入其中,结果发现还是用的服务器上的资源, 未能自动将 wxlocal 作为本地目录(非得将 wxlocal 作为资源路径的一部分写死在代码中才能找到)。   如上,求指...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

47. 项目管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 86%]

...** ​ 右键`目录`,点击打开,**可以直接打开当前目录资源管理器** **重命名** ​ 重新设定目录或文件的名字。 **转为模板**   只有UI文件才能使用该功能,将UI设置为模板,存放于模板库中被使用。可以设置为常用模板和自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. 项目管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 86%]

...** ​ 右键`目录`,点击打开,**可以直接打开当前目录资源管理器** **重命名** ​ 重新设定目录或文件的名字。 **转为模板**   只有UI文件才能使用该功能,将UI设置为模板,存放于模板库中被使用。可以设置为常用模板和自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. 项目管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 85%]

...** ​ 右键`目录`,点击打开,**可以直接打开当前目录资源管理器** **重命名** ​ 重新设定目录或文件的名字。 **转为模板**   只有UI文件才能使用该功能,将UI设置为模板,存放于模板库中被使用。可以设置为常用模板和自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. 关于LayaAir IDE使用工具图集打包无生成文件的问题 [ 85%]

...嵌套一层   留给后来不清楚的同学们把, 实际需要配置 资源目录为  D:\LayaAirIDE_beta\workspace\test1\laya\assets  打包工具会根据 资源目录下的目录 进行打包,生成json文件和图片合集文件png   输出目录无所谓放在那里。。。。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108