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微信小游戏资源总是加载旧的资源 图集的图片资源的版本号明明已经改了,还是用了旧的图片,从服务器上没有看到相关请求; 但是,图集的json、字体等文件却相反,明明版本号没改,却从服务器上看到每次都请求下载了一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
...laya.netClasspublic class ResourceVersionInheritanceResourceVersion Object 资源版本的生成由layacmd或IDE完成,使用 ResourceVersion 简化使用过程。 调用 enable 启用资源版本管理。 Public Properties PropertyDefined By manifest : Object[static] 版本清单ResourceVersi...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
使用layacmd资源版本管理时,与res相同目录的未打包的大图片改怎么处理呢 资源版本发布问题 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 square568 赞同来自: 在使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
关于使用资源版本控制加载出错问题 打包成小游戏后 使用资源版本控制 会出现加载资源出错,没有使用version里的的"res/atlas/com/loading.atlas":""res/atlas/com/loadings3442d.atlas";里的对应关系 还是去加载"res/atlas/com/loading.atlas",导致出现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711
app 的预加载问题 有几个疑惑请教下, 1.app dcc检查更新资源,一般项目里面会预加载资源 例如var resarray = [ {"url":"res/atlas/common.json","type":Loader.ATLAS}, ]; Laya.loader.load(resarray, Handler.create(this, this.preloadLoaded), Handler.create(this, this.onProgr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161204
LayaNative打包网络版本 资源重复下载问题 之前打包插件强制更新以后打单机包一直报错 改成网络版本,用layadcc生成了update文件,用测试工具 第二次进入游戏依然监测到有流量。 一切测试都是在本地进行了 所有应该没有传输带...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
2.0正式版本使用Unity导出的资源加载出错? 2.0正式版本推出后,本人第一时间进行了下载。然后看群中提醒说需要使用Unity最新的插件再导出一下资源,于是便下载了Unity最新插件进行资源导出。但却出现了问题。 2019-01-21 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190121
微信小游戏 的资源版本管理可以用layacmd 管理吗 因为没有申请到小游戏appid 很多流程不清楚,请问下如果4m包部署的和资源 是可以在一台服务器上吗? 如果不是的话 外部的资源引用就要写全路径的加载地址 在loader url这,但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
分享 分享layaBox的2d资源自动管理方法 简单描述:(具体使用教程请参考附件)1、使用工具白鹭引擎资源管理工具ResDepot。 2、根据封装好的代码调用资源组名即可。 附件:使用文档一份;根据资源组名获取laya格式资源组源码,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
关于资源的版本号问题 该怎么去做 rec文件是否可以用来做???? 2017-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这是全部打包生成的图片列表,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120