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APP联网资源包,还需要把cache文件夹放置在构建项目的资源目录下? 如果需要把cache文件夹放入构建的Android项目下的话,那么打包后包会很大啊! 2017-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170603
请问图片或声音资源的存放目录在哪里? 新手请教一下,如果有声音文件hit.wav,想在代码中播放,把这个文件放在什么目录可以使用? 如下代码,我把hit.wav放在IDE的Scripts/res或是Assets/res目录?又或者是visual studio code里的src/res...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200827
有谁知道oppo小游戏加载后的资源都放在手机哪个目录了吗? 我这边资源是放在cdn上的,但是有些机型更新版本后图集是错位的,猜测是plist文件和atlas没有对上,有一个是旧的原因,想知道小游戏打开后游戏资源放到哪个目录...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
发现了一个资源路径引起得bug,组件Animation得属性source里面得图片不能正确被加载 麻烦官方看下。 TestView.ui上面又一个Animation组件,如果我的资源目录结构是这样得形式,Animation里面得图片就显示不出来了,项目运行得时候,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
项目资源,以及打包问题若干 这几天遇到的问题比较多,也是希望这款引擎做的越来越好。 希望答者能够耐心看完,非常感谢!! 问题1:从图集中取出小图资源并应用到项目中,而小图路径为 打包前“laya/assets”目录下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
...式2.7 剪裁周边空白2.8 纹理格式3、如何使用图集3.1 图集资源介绍3.2 如何使用图集的小图自动图集配置 Author: Charley 1、图集基础 1.1 什么是图集 在游戏开发中,图集(Texture Atlas)的全称是大图合集,是一种整合多张小图片为一张...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...aya3.0版本适配更新) 前言 laya-zip是一个用于laya引擎加载zip资源的扩展包,提供了友好和简单的API接口。与LayaTree一样,都使用Big AOP大切面理论进行设计,能够让游戏的加载速度提升约300%。效果 资源包体资源大小8.4M,压缩包体4.3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316
不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 assets资源目录下的大图设置成不打包,但是导出只生成了图集,没有把散图拷贝到bin下面,是IDE不支持这个功能吗, 如果不支持,我能写编辑器扩展功能吗 2018-04-13 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
...念1.1 DCC服务器1.2 DCC根文件1.3 映射地址二、界面2.1 打包资源2.2 混淆资源2.3 资源服务器URL2.4 热更新(DCC)三、在LayaAir-IDE中使用3.1 构建单机版APP3.2 使用DCC更新流程四、通过代码的使用方法4.1 生成DCC4.2 使用dcc4.3 native端使用dcc4.4 集...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
UI编辑多目录包含图片时导出资源不完整 导出前 导出后 两者对比完全不一致,导致加载图片无法找到.. 还有 这个按钮图片 命名为 button_a.png 在导出后在画布上显示是蓝色背景 进度条组件只能选择不打包,否则就会变成有一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170730