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...面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资源的操作十八、自定义的资源缩略图十九、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
关于IDE资源打包的问题 问一个比较基础的问题,别打我~! IDE里对资源文件夹有打包的功能。不太明白的是打包起来的图集是做什么用的,只是给IDE的page加载使用么。当我创建一个空的sp的时候,load资源的路径还是需要相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...et load:Laya.Loader = new Laya.Loader(); 这么写 频繁加载会一直报资源重复加载 但是我 Laya.loader.load(xxxxxxxxx) 频繁加载就没事 请问这两者的区别 我如果想用上面的new Laya.Loader 该怎么办 2017-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...使用Loader, URLLoader等自己实现异步加载 Starling内置了一个资源管理类AssetManager,建议使用AssetManager的enqueue来无缝调入各种游戏需要的资源。如果需要自己实现自己的Loader或者URLLoader的话,需要参考Starling内部AssetManager对资源处理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151208
缓存不及时清理会越来越多 已经加载过的资源放在缓存里,以后会直接从缓存里读取资源。可是在layaAirIDE 1.7.15 里启用了版本管理,相当于我每次更新了资源会生成新的带hash的文件,那么之前缓存里的旧的hash文件会越来越多...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...享 微博 QZONE 微信 1749793847用户 赞同来自: 上面的是网络资源和本地资源,加载后图片的设置显示不一样,如下: 本地资源 网络资源: 导致的原因是在Laya.loader.loadPackage加载网络资源时fileConfig.json中图片相关配置无法加载导致的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250613
...自己管理内存,可以将自动内存管理关闭,自行清理无效资源 ResourceManager.systemResourceManager.autoRelease = true;//true开启内存管理,,false关闭内存管理 ResourceManager.systemResourceManager.autoReleaseMaxSize = 1024 * 1024 * 160;//1M=1024KB,1KB=1024B//如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...ya.Skeleton可以cache成通用节点,避免重复创建 3、释放资源直接调用Laya.loader.clearTextureRes 4、每次使用之前,先检测Templete对应的Texture资源是否释放过,如果释放过先恢复Texture的资源,避免Laya.Skeleton使用时发现资源不存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201128
...seShader, BaseTexture, Buffer, Sky, TerrainHeightData, TerrainRes Resource 资源存取类。 Public Properties PropertyDefined By disposed : Boolean[read-only] 是否已处理。 Resource id : int[read-only] 获取唯一标识ID(通常用于优化或识别)。 Resource lastUseFrameCount :...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
IDE资源 文件夹过多新加的打包不了 IDE资源 文件夹过多新加的打包不了 2017-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你用的是最新版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912