大约有 266 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
...频文件能否随图片文件一起批量加载,然后通过调用音频资源对象来实现播放 目前官方给出的示例和api,我只看到了实时加载音频文件进行播放,这样如果游戏流程中播放音效场景太多的话,每次都需要处理音频加载进度太麻...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
... false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 先看下这篇文档吧3D资源释放 有问题再联系! 2017-08-07 0 2 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 单纯的removeChild肯定是不行的,请使用最新版引擎,如果还有问题,给个简单示例。 2017-08-10 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
...游戏,调用图集回收后,导致图片无法显示以及加载所有资源都失败 子节点回收自动发送尺寸修改的问题 关于对象池回收后再创建会报错 再问:tween对象的回收利用 IOS 移动端websocket 锁屏之后会断开,有没有办法不被回收的 Butto...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211109
资源内存释放问题 查看api,有2个释放资源的方式。 1.Laya.loader.clearRes() 2.resource.dispose() 看文档说都是清除资源释放内存,经过我测试,发现内存回收再使用resource.dispose()后才会降下来。如果使用Laya.loader.clearRes() 话,内存是不会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
...点一起remove ,cocos 是按照引用计数来管理的, laya的某些资源释放是引用计数机制的 2018-11-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 15818760256 赞同来自: 附件。。 MainView.zip 2018-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
...的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent group : String 资源分组。 Image height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...报错,图片也不能加载出来 3d游戏设置了两个场景,一个资源加载进度场景,一个3d游戏主场景。 如果将主场景设置为起始场景,界面能够正常加载,在场景设计时,在3d场景上放置了图片,也能够正常显示。 如果将资源加载场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200624
...现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component group : String 资源分组。 Image height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Image hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... buzhisuowei123 赞同来自: 这个设计确实不合理,等于把图片资源的引用放到上层开发了,设想这样的情景,多个模块都用到某一张图片,模块开发者不能调用dispose方法,因不知道其他界面有没引用到,destory又不会真的释放内存,c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420