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大约有 1,090 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

41. laya.d3.resource.SolidColorTexture2D [ 87%]

... PropertyDefined By defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture  grayTexture : SolidColorTexture2D[static] 灰色纯色纹理。SolidColorTexture2D height : int[read-only] 获取高度。 BaseTexture  magentaText...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

42. 图集资源clearRes清除之后下次再用到load时加载失败 [ 86%]

图集资源clearRes清除之后下次再用到load时加载失败 public LoadImg(url:string):void { Laya.loader.load([{ url:url, type: Laya.Loader.ATLAS }],Laya.Handler.create(this,this.Loa,null)); } private Loa():void { console.log("在又有意义有意义有意义有意义有意义有意义有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

43. 资源下载跟引用 [ 86%]

资源下载跟引用 我们的图片和声音放在服务端上,每个游戏都是单独的文件夹,一个游戏是一个单独的JS,我们另外写了一个laya壳子来盛放这些游戏,在加载游戏JS前,想先下载这个游戏的所有资源到这个壳子里面,这个怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

44. fontclip组件资源问题 [ 86%]

fontclip组件资源问题 Laya.FontClip组件如果使用Laya.loader.clearRes清理资源重新再添加资源会报错 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 可以上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

45. DCC怎么可以手动更新,然后获取进度呢? [ 86%]

...的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: 目前我们打Dcc的资源更新方式是,实时自动更新的,并不是说,我更新了100个资源,下次APP打开的时候就一下子把这100个资源全部更新上去了,而是你目前的进度用到了哪些资源,我们才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

46. 问一下,使用Laya.loader.clearUnLoaded();以后,再重新开始加载加载不了了?这个该怎么解决? [ 86%]

...还有一个问题顺便问一下,Laya.load可以知道判断当前某个资源是正在加载吗? yygxs226 • 2017-12-15 11:56 我想实现的功能就是在加载过程中把其中一些一些资源优先加载

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

47. 项目的版本管理怎么使用 [ 86%]

项目的版本管理怎么使用 做到微信小游戏,因为资源太多就放到服务器了,可是每次改动图集资源,手机上都会按照改之前的图集进行加载,导致加载到的图集都错位了.听人说用版本控制就可以解决这个问题,我就按照官方的方法加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

48. [LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字体? [ 86%]

...se,使得整个程序都陷在异步里 可以在初始场景加载各种资源,但是问题是我要单独测试某个场景的时候,加载字体就会是问题! 我制作了一个显示文字的节点,但是加载字体异步的问题会显得非常麻烦,cocos可以通过装饰器直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

49. 小游戏中二次打开UIl加载失败问题 [ 86%]

...会调用 Loader.clearRes(RES_URL); 再次打开时会重新执行加载资源,但加载失败 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 laya21126 赞同来自: 经排查发现是在这里被返...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

50. MovieClip 的 bug [ 86%]

...循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资源,目前MC的加载播放机制是这样的。   关于你的MC报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910