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大约有 48 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

41. 物理系统之约束(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 52%]

...运动或者对其运动进行限制。 | | Fixed Constraint | 限制刚体跟随其所附着的刚体进行运动。 当您需要容易相互分离的刚体,或者您想要连接两个刚体的运动而无需在“变换(Transform )”层次结构中进行子父级节点设置时,这很有用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. 物理系统之约束(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 51%]

...运动或者对其运动进行限制。 | | Fixed Constraint | 限制刚体跟随其所附着的刚体进行运动。 当您需要容易相互分离的刚体,或者您想要连接两个刚体的运动而无需在“变换(Transform )”层次结构中进行子父级节点设置时,这很有用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

43. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 41%]

...本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

44. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...机一、概述二、IDE中的摄像机三、变换3.1 移动和旋转3.2 跟随移动四、Projection4.1 Perspective 透视模式4.2 Orthographic 正交模式五、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 深度贴图6.3 目标纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

45. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

... 通过点击按钮,让父节点移动,同时可以看到子节点也跟随移动 this.layaMonkeyParent.transform.translate(new Laya.Vector3(-0.2, 0, 0); (动图3-2) 通过点击按钮,让子节点移动,可以看到父节点并没有移动 this.layaMonkeySon.transform.translate(new Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

46. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...用Gravity Modifier为5时的效果 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动 ​ Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的移动而移动,这个模式下,粒子发射器的移动会表现在每个粒子上。 ​ World:粒子生成后不跟随粒子发射器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

47. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 23%]

...展示以Stage.FRAME_SLOW的帧率,在画布上移动鼠标,使圆球跟随鼠标移动: Laya.init(this.Browser.width,this.Browser.height); Laya.Stat.show(); Laya.stage.frameRate=Laya.Stage.FRAME_SLOW; var sp=new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawCircle(0,0,20,"#990000"); Laya.stage.addChild(sp);...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

48. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 22%]

...toFit 碰撞体的所属节点宽高改变后,碰撞体大小不会自动跟随改变。 自动适配大小是指,通过该按钮一键将节点的宽高设置为碰撞体的宽高。如图13-2所示。 (图13-2) 3.5 圆形碰撞体 CircleCollider 公共的属性说明在上文的碰撞体基类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528