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Laya_社区(1028) Laya3.0_文档(28) Laya2.0_文档(19) Laya3.0_api(7) Laya2.0_api(7) laya_api(5) Laya_示例(1)
...性 `left、right、top、bottom`四个属性主要用于组件与父容器边缘距离位置适配。 `centerX、centerY`两个属性主要用于组件与父容器中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕分辨率全部考虑到,有的分辨率高,有的分辨率...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...性 `left、right、top、bottom`四个属性主要用于组件与父容器边缘距离位置适配。 `centerX、centerY`两个属性主要用于组件与父容器中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕分辨率全部考虑到,有的分辨率高,有的分辨率...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...显示方式。 LayaAir3 支持三种环绕模式:重复(repeat)、边缘拉伸(clamp)、镜像(mirrored); 2.2.1 重复(repeat) 选择重复时,当 UV 坐标超出 [0,1] 时,纹理会从头开始重复采样。这种模式会在模型表面形成连续、循环的纹理效果...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...性 `left、right、top、bottom`四个属性主要用于组件与父容器边缘距离位置适配。 `centerX、centerY`两个属性主要用于组件与父容器中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕分辨率全部考虑到,有的分辨率高,有的分辨率...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...整对齐方式还是设锚点,拉固定的宽高,只要当文字到达边缘处对其方式就自动变为向左对其。 希望能够在不设固定宽高下,控件能自适应边缘,这样可以灵活一点。不至于那么死板。 ps:希望IDE在后续版本中能优化九宫格...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
... 我想要实现效果,一个物体在木板上匀速移动,且到达边缘掉下去。如果直接设置线速度,物体会不受重力控制。如果直接设置力,不容易控制物体速度 2019-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190726
...glow (外发光)的示例? 官方暂时没有这样的例子,只有个边缘光的实例,现在有不少这样的需求,比如做一个太阳系的3D世界,太阳模型需要发出挥光....在2D中是有glow这样的接口的,官方技术可否提供一下3D中的glow实现方法或者...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
...大,在IDE中是不打包的图片 2. 描边不是出现在png图片的边缘,而是出现在图片内的色块边缘上 如下图 左图为WebGL模式 右图为Canvas模式 例子已发给小莹:client2(PNG边缘问题).rar 附件 : --> 2016-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
...的这个边界是不是想在摄像机移动的时候不超过你场景的边缘 只在场景里面移动 2018-03-19 0 9 分享 微博 QZONE 微信 imhuso 赞同来自: 通过拖动移动背景(场景模型),当拖到边缘的时候就无法继续拖动。就这需求!谢谢帮忙。 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...or是图片中心点,不是ngui里的锚点,怎么实现固定在屏幕边缘的固定位置? 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cateatcatx 赞同来自: 在线等。 2018-02-01 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201