• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 64 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

41. 请问怎么实现按钮过度效果? [ 52%]

...en怎么实现这样的效果?不能一张图片吗?切两张也没那种过渡平滑效果,有时候手指离开了还保留着选择适合的状态 Laya_Xq • 2018-10-22 20:46 你这样说我就有点不理解你的问题了! 两张可一张没有什么区别的! javascript001 • 2018-10-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

42. Spine、Dragonbones使用注意事项 [ 51%]

...支持动画的部位以及整体换色的功能 4、支持动画的alpha过渡(注意:支持动画内部制作的效果,不支持程序修改) 5、继承要同时选择旋转跟位移,单继承暂时没处理好(可能会出现问题) 6、目前canvas下不支持网格,会出现网...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

43. laya.components.AnimatorTransition2D_API3.0 [ 51%]

... boolean Defined in laya/components/AnimatorTransition2D.ts:52 是否启用过渡 Parameters normalizeTime: number paramsMap: Record<string, Animation2DParm> isReplay: boolean Returns boolean removeCondition removeCondition(condition: AnimatorStateCondition): void Defined in laya/components/An...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

44. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...采样点在它们之间的位置,进行双线性插值,计算出平滑过渡的颜色值。效果如图2-9所示: (图2-9) 与点过滤相比,双线性过滤会在像素边缘产生柔和过渡,从而显著减少锯齿现象。但在纹理被大幅放大时,插值过程会导致画...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

45. [LayaAirIDE3]ide中Scene2D的MouseEnabled未生效 [ 49%]

...问题。 Heured • 2024-03-29 22:09 @layabox:好吧,因为一般转场过渡界面需要阻挡点击会把mouse enabled置true,看来以后只能通过脚本来了

来源: Laya_社区 发布时间: 20240315

46. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 48%]

...mator2D.ts:674 在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放。 Parameters name: string 目标动画状态。 transitionDuration: number 过渡时间,该值为当前动画状态的归一化时间,值在0.0~1.0之间。 Default value layerIndex: number = 0 层索引。 De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

47. 反射探针 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...对每个探针采样到的反射结果进行插值以得到平滑的反射过渡效果。 反射探针使用CubeMap的贴图形式来从六个方向来收集并保存在CubeMap中,如下图中所示六个方向的反射结果 图1-1 1.1 烘焙探针 LayaAir引擎中的探针类型为Bake,烘焙...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

48. layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 [ 47%]

... 2023-10-24 14:44 这几张图是没问题的。硬边的图问题不大,过渡型的图,失真比较严重。我一会传一张上来。 小锡 • 2023-10-24 15:06 而且,你可能得发布微信小游戏,在两个平台看一下下载的内容。有可能都是下载了png而不是ktx. ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231020

49. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 46%]

...imator.ts:1182 在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放。 Parameters name: string 目标动画状态。 transitionDuration: number 过渡时间,该值为当前动画状态的归一化时间,值在0.0~1.0之间。 Default value layerIndex: number = 0 层索引。 De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

50. 请教文档中Graphic.drawTextures方法第二个参数的具体参数格式 [ 45%]

....width,t.height,e)}}   不过乱七八糟的。。。我本来想做场景过渡的,还是自己写算了。。。 2017-11-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你直接传一个二维的数组就行了,数组内容是x和y的位置信息就了[[1,2]] 2017-11-18 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405