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大约有 734 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

41. 关于List性能的疑问 [ 83%]

... list使用cacheas的确能将sprite和drawcall降下来,但是在拖动过程中sprite和drawcall还是会上去,我再手机上面测试就拖了卡死了。这个问题能帮忙解答下么。还有就是Stat面板里面FPS一栏中的每帧渲染时间现在在操作过程中过大有时达...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

42. 其他 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...信息7. 屏蔽项目中报错弹框8. 引擎初始化或加载启动脚本过程中的异常处理9. 获取设备型号其他说明 1. 关于第三方地图 LayaNative底层渲染使用openGLES渲染,使用android的GLSurfaceView控件和iOS的GLKView控件,所以无法支持第三方地图,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

43. 骨骼动画怎么跳到最后一帧? [ 81%]

...一开始出来就直接跳到动画结束的部分,不需要播放动画过程 2018-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/1171 看一下这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

44. 自定义物理引擎 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...库。 自定义物理引擎库与引擎内置的物理引擎库,对接过程上,都是同样的流程。区别仅仅是内置引擎是引擎官方开发者对接好了并内置到开源引擎中,而自定义引擎是项目开发者通过了解与参照引擎的对接流程与接口,自行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

45. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...介绍这两种预设如何使用。 二、IDE中创建 创建预制体的过程只能在IDE中完成,通常预制体创建后都是以“.lh”为后缀的文件。本节介绍在IDE中如何创建预制体(2D)和预制体(3D) 2.1 创建预制体(2D) 预制体(2D)是针对2D界面开发过程中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240106

46. RenderTexture的深度格式(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 78%]

...学中,**深度缓冲**是在三维图形中处理图像深度坐标的过程,这个过程通常在硬件中完成,它也可以在软件中完成,它是可见性问题的一个解决方法。 ​ 在LayaAir3D中支持的深度缓冲格式有: ​ `FORMAT_DEPTH_16` ​ `FORMAT_STENCIL_8` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. RenderTexture的深度格式(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 78%]

...学中,**深度缓冲**是在三维图形中处理图像深度坐标的过程,这个过程通常在硬件中完成,它也可以在软件中完成,它是可见性问题的一个解决方法。 ​ 在LayaAir3D中支持的深度缓冲格式有: ​ `FORMAT_DEPTH_16` ​ `FORMAT_STENCIL_8` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. 3D的子对象在动画播放时无法进行局部旋转? [ 78%]

...播放时无法进行局部旋转? 3d元素的子对象,在动画播放过程中无法局部旋转,而动画停止后则可以,是什么原因呢?   附件 : --> pkwang3D.rar 2017-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

49. RenderTexture的深度格式(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 78%]

...学中,**深度缓冲**是在三维图形中处理图像深度坐标的过程,这个过程通常在硬件中完成,它也可以在软件中完成,它是可见性问题的一个解决方法。 ​ 在LayaAir3D中支持的深度缓冲格式有: ​ `FORMAT_DEPTH_16` ​ `FORMAT_STENCIL_8` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. 物理射击游戏《打方块》实战开发(TypeScript-游戏实战项目-2D实战) [ 77%]

...馈出来,可见这个功能被浪费掉了,在我录制这个视频的过程中,发现了这个问题,并解决掉,同时也更新到录视频时还未推出的2.7.0beta版本中,音效节点的使用,就是可以直接把音效资源拖到IDE中的任意UI节点下,如此一来,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714