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大约有 146 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

41. timeline 运动到指定位置,为什么onlabel执行时,物体并没有运动到指定位置,总有细微的差别 [ 84%]

timeline 运动到指定位置,为什么onlabel执行时,物体并没有运动到指定位置,总有细微的差别 如图,每段x指定值是750的倍数,当label事件触发时,打印log 显示他们的x值都差那么一点,当第二段要执行时,他们的值又是从750开始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

42. LayaAir如何动态的获取运动状态sprite的位置 [ 84%]

LayaAir如何动态的获取运动状态sprite的位置 2018-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: transform.position 2018-10-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928

43. 用引擎做一个捕鱼达人请问如何让鱼按照贝塞尔曲线运动 [ 83%]

用引擎做一个捕鱼达人请问如何让鱼按照贝塞尔曲线运动 一条鱼要按照贝塞尔曲线运动一个是移动的轨迹点 一个是角度 还有就是被攻击时候的事件处理 2017-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

44. laya.d3.physics.PhysicsSimulation [ 82%]

...3D, disableCollisionsBetweenLinkedBodies:Boolean = false):void 添加刚体运动的约束条件。 PhysicsSimulation  clearForces():void 清除力。 PhysicsSimulation  createConstraint():void[static] 创建限制刚体运动的约束条件。 PhysicsSimulation  rayCast(ray:Ray, outHitResult:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

45. [LayaAirIDE3]3.1.0 beta4 Rigidbody3D无法产生重力 [ 82%]

...1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,添加刚体设置为Kinematic运动学物体后,运动刚体可以触发第三方的物理反馈,自己却不受物理影响,运动刚体的位移只能通过transform改变节点坐标。可以看下这个文档内的描述内容:刚体。 2024-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

46. 请问 在LayaAir怎么样让一个物体通过差值的方式从起始位置运动到目标位置? [ 82%]

...问 在LayaAir怎么样让一个物体通过差值的方式从起始位置运动到目标位置? 2018-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 用向量 2018-01-05 0 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

47. 物理系统的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 82%]

...理引擎通过为刚性物体赋予真实的物理属性的方式来计算运动、旋转和碰撞反映。开发者使用物理引擎高效,逼真地模拟**碰撞**,**重力**等物理效果。 LayaAir3D物理世界物体发生碰撞的必要条件:  (1) 两个物体都有刚体。 ​ (2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210105

48. 当物体在运动时缩放,在它身上的物体会发生偏移 [ 82%]

当物体在运动时缩放,在它身上的物体会发生偏移 Laya.Tween.to 无视判断语句进入 附件 : --> Test3.rar 2020-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201214

49. 物理系统的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 81%]

...理引擎通过为刚性物体赋予真实的物理属性的方式来计算运动、旋转和碰撞反映。开发者使用物理引擎高效,逼真地模拟**碰撞**,**重力**等物理效果。 LayaAir3D物理世界物体发生碰撞的必要条件:  (1) 两个物体都有刚体。 ​ (2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210105

50. LayAir2d 如何使IDE创建的ChainCollision正常物理运动 [ 81%]

LayAir2d 如何使IDE创建的ChainCollision正常物理运动 如图所示,创建一个ChainCollision黑色斜线,在自由落体后触碰地面会保持当前角度而不会倒下,这不符合物理常识,请问如何实现真正的物理效果。 附件 : --> 2019-04-30 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430