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清理运行时不必要的内存问题 游戏在运行中,有加载龙骨动画,声音,音效等系列操作,但方法执行结束后,运行内存迟迟不掉,请问怎么能有效的解决这个问题?谢谢~! 2017-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
游戏没有运行时,相机开启了opaque pass以后,场景的rt不会clear 随便一个简单的场景,相机的output里勾选opaquepass 附件 : --> 视频.rar 2023-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230831
swf版本运行时图片资源不存在报错不清楚的问题 swf版本运行时图片资源不存在报错不清楚 复现方式,as3工程加载一张不存在的图片即可,报错不清楚 建议修改源码方式(需改两个类): laya.flash.FlashImage public function set src(value:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160918
关于Flash Builder下编译运行项目时,浏览器的访问路径设置问题 在Flash Builder下编译项目,默认都是浏览器房本本地文件系统的地址,现在项目需要是通过web地址来访问项目,做了如下设置 编译后文件生成目录生效,但是Flash Buil...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171128
在运行时,随机出现黑屏,没有报错 整个项目大约80M,包含大量的图片和龙骨动画,多个界面互相跳转,所有资源都进行了预加载, 2018-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181103
1.7.17引擎发布小游戏,模拟器运行时引擎代码报错 很奇怪的bug,在闭包内找不到laya对象,在window上能找到,全局也能找到 附件 : --> 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
浏览器会缓存js文件吗?H5游戏运行时请求的js都会是最新的js文件吗? 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 浏览器会缓存所有的文件(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
在编辑器编辑一套序列帧动画 加入UI 在运行时 显示资源路径不正确 如题目 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Playerdata1 赞同来自: 问题已解决 是我忘记...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
LayaAir3.0.0-beat.5:Scene3D添加的材质运行时提示:Failed to load /src/material/地板.lmat 1、LayaAir3.0.0-beat.5:Scene3D添加的材质运行时提示:Failed to load /src/material/地板.lmat。 编辑时显示的没有问题,运行后所有的材质都提示:Failed to load /s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230303
UI运行时一、概述1.1 功能划分方式1.2 UI管理方式二、UI运行时2.1 IDE自动生成代码2.2 勾选UI组件声明2.3 代码中使用UI组件三、与自定义组件脚本区别3.1 继承类不同3.2 不同的生命周期3.3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和自定义...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014