• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,701 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

41. 新人求问:好像用IDE创建的工程没有res文件,那是要自己创建一个,还是有默认的放资源的地方? [ 88%]

...hader中的attribute变量怎么动态修改 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 怎么实现同一个工程内分包? mac 用layaair2.0 ide 的编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

42. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 88%]

... 限制一下最大最小偏移量,效果如图所示 ![图1](img/1.png) 运行效果如下(下图是显示了物理辅助线的效果,上篇文档有介绍,按f9可以勾选。) ​ ![图](img/2.gif) 为了使游戏更有乐趣,我们会需要使用到平台与平台的关联移动,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

43. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...材质,就可以为我们的场景添加好天空效果 (动图2-7) 运行3D-RPG项目,旋转摄像机,可以看到天空盒的效果,如动图2-7所示 2.2 使用代码设置场景天空材质 当然我们也可以通过代码来加载和指定天空盒 var skyRenderer = this.scene.skyR...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

44. 3d场景加载之后,操作场景中的人物很卡,sprite差不多320个 [ 88%]

...个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问下加载TF...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200224

45. [LayaAir3]怎么在项目级设置锚点anchor为0.5,0.5?从其他引擎转过来的,默认0,0用着不习惯 [ 88%]

...无智能提示 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 2.1.1.1引擎微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250820

46. 脚本里面修改skin无效,一直使用场景里面添加进去的skin [ 87%]

...个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAirIDE下如何使用mask? 游戏运行在chrome里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

47. 场景管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...景的根节点,可以参考《UI编辑器基础交互》文档和《UI运行时》文档来详细了解2D场景的操作和代码使用,如图1-4所示 (图1-4) 但是重要的一点是,在同一个IDE创建的场景中,可以支持编辑3D场景和2D场景 1.2 场景划分 如果针对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

48. 开发流程: Hello World · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...目1.1 创建项目1.2 基础环境配置1.3 IDE的语言设置二、预览运行2.1 IDE内预览与调试2.2 浏览器预览2.3 移动端预览2.4 Windows端预览三、入口场景说明3.1 运行的入口3.2 当前场景3.3 启动场景四、脚本4.1 创建脚本4.2 脚本编码五、可视化...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

49. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 87%]

...right与top的属性值,我们把它都设置成50像素。设置后的运行效果如动图4-2所示。 ![动图4-2](img/4-2.gif) (动图4-2) **屏幕适配对边距设置的影响**: 这里特别要注意的是,`left、right、top、bottom`的属性效果是基于父容器(页面)的各...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

50. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 87%]

...right与top的属性值,我们把它都设置成50像素。设置后的运行效果如动图4-2所示。 ![动图4-2](img/4-2.gif) (动图4-2) **屏幕适配对边距设置的影响**: 这里特别要注意的是,`left、right、top、bottom`的属性效果是基于父容器(页面)的各...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715