• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

41. 菜单栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 49%]

... ![图片1.png](img/3.png) ​ (图3) - 撤销: 撤销当前操作,返回上一步操作,快捷 Ctrl+Z。 - 重做: 当撤销过多时,可以恢复撤销的操作,快捷 Ctrl+Y。 - 删除: 删除选中的资源或控件,快捷 Delete。 - 复制: 复制当前选中的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

42. 菜单栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 49%]

... ![图片1.png](img/3.png) ​ (图3) - 撤销: 撤销当前操作,返回上一步操作,快捷 Ctrl+Z。 - 重做: 当撤销过多时,可以恢复撤销的操作,快捷 Ctrl+Y。 - 删除: 删除选中的资源或控件,快捷 Delete。 - 复制: 复制当前选中的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

43. 菜单栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 48%]

... ![图片1.png](img/3.png) ​ (图3) - 撤销: 撤销当前操作,返回上一步操作,快捷 Ctrl+Z。 - 重做: 当撤销过多时,可以恢复撤销的操作,快捷 Ctrl+Y。 - 删除: 删除选中的资源或控件,快捷 Delete。 - 复制: 复制当前选中的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

44. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

....glsl头文件中存在了这样一些用法,如下: getWorldMatrix() 返回一个mat4类型的世界矩阵( ) ,模型空间坐标 * 世界矩阵 = 世界空间坐标。[ Sprite3DVertex.glsl ] getVertexParams() 返回一个Vertex结构体,结构体中包含Mesh的原始数据:顶点坐标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014