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大约有 2,410 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

41. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 87%]

...是w3c规定的矢量图像描述格式。关于svg的一些定义和历史这里我们不再陈述,感兴趣的开发者可以参考[这里](https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-4-1)。但是在项目中真正用到它的地方很少。但是svg的强大是不容忽视的,有些简单的图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 87%]

...uctor() { } }这些字段就是Label控件类设置样式的相关属性。这里我只选取了我需要的。还有那些align等属性,可以根据自己需要定义。这里只是抛砖引玉……2.设计一个excel表格。让美术能填写他们设计界面用到的样式。然后美术发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

43. 用npm的protobuf导出的ts代码。然后用import { } from "" 运行到这里没反应,不继续执行,也不报错。 [ 86%]

用npm的protobuf导出的ts代码。然后用import { } from "" 运行到这里没反应,不继续执行,也不报错。 我现在要使用静态js代码来实现proto的编码解码。不讨论直接用.proto的情况。我现在的问题是用导出的.js而不是用.proto的问题。    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

44. 动画LayaAir Run运行动画不播放。 [ 86%]

...接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: ordinary 看一下置顶帖子的这里 https://ask.layabox.com/question/4242 2018-03-07 1 0 分享 微博 QZONE 微信 伐木工人 赞同来自: 如果你用的是最新的插件,请替换我附件给的laya.d3.js文件,这个文件是官方给的!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

45. 使用二进制图片 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...进行二进制图片操作的。 二、如何加载 关于如何加载,这里我们先从原生开始,然后在过渡到LayaAir引擎,这样开发者可以理解其中的含义。以二进制流的方式加载,这里我们采用XMLHttpRequest二进制流的方式来加载。关于XMLHttpReq...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

46. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...layabox.demoGame。 游戏版本 游戏版本与版本名称用处不同,这里是渠道平台用于区别版本更新。每次提审都要至少递归+1,自己测试无所谓。但是提审这里的值必须要比上次提审的值至少要+1,+N也是可以的,绝对不能等于或者小于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

47. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...么使用的,如动图2所示, (动图2) A*算法的工作原理在这里就不做介绍了,开发者可以从网上搜索算法的具体实现方式。简单来说,它是一种很常用的路径查找和图形遍历算法。它有较好的性能和准确度。 一、使用命令引入...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

48. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 85%]

...我列举到3D游戏中 最常用的三个 鼠标拾取的应用 实例!这里只做简单讲解,具体的看示例代码!            一.  3D场景中拾取物体 --  捡拾装备                   1. 首先我在 场景中添加了一些基本的3D 几何体。注意看,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

49. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 84%]

...w3c规定的矢量图像的描述格式,关于svg的一些定义和历史这里我们不再陈述,感兴趣的开发者可以参考[这里]()。但是在项目中真正的用到它的地方很少。但是svg的强大是不容忽视的,有些简单的图形,几行文本就可以描述出来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. 小米快游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...layabox.demoGame。 游戏版本 游戏版本与版本名称用处不同,这里是渠道平台用于区别版本更新。每次提审都要至少递归+1,自己测试无所谓。但是提审这里的值必须要比上次提审的值至少要+1,+N也是可以的,绝对不能等于或者小于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103