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大约有 193 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

41. 百度小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 70%]

...空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量的下载流量,还拥有了如同原生APP游戏一样的打开速度。 ### LayaAir引擎默认的缓存管理机制 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

42. 淘宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...后选择要分包的文件夹即可。开发者还可以选择是否开启远程包。 (图4-1) 需要注意,远程包的地址需要使用“阿里云的CDN地址”或“在淘宝开放平台上创建的应用中进行白名单的配置”。所以,远程包地址如果是本地服务器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

43. 微信小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 69%]

...空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量的下载流量,还拥有了如同原生APP游戏一样的打开速度。 ### LayaAir引擎默认的缓存管理机制 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

44. 编译LayaAirIDE组件库 报错 [ 68%]

...个空项目,然后把这个地址下载的代码复制过去, 如果要远程操作的话可以加我QQ:496703612  https://github.com/layabox/layaair-ide-ui   2018-02-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 你编译一下试试 as4.zip 2018-02-27 0 4 分享 微博 QZONE 微信 f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

45. as hello world 背景还是黑色 [ 66%]

...再添加classpath了(至少最新的1.7.6是这样) 感谢梦佳老师远程指导 2017-07-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 mingchaoyan 赞同来自: 上传整个工程附件 helloworld_as.zip 2017-07-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 你这个例子我这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

46. 1.7.17beta,微信小游戏预览加载问题 [ 66%]

...: 同步下,1.7.17beta再更新一次之后,通过URL.basePath的形式远程加载资源在真机上可以了。 2018-03-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 banmini 赞同来自: 同问, 另外那个MiniAdpter.nativefiles属性在ide里代码提示是不存在的,用不了 另外,新版有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

47. 小游戏字体bug:使用位图字体,加载解析出错。使用ttf字体在小游戏中无效果 [ 65%]

...啊,加载fnt这个文件报错,这个fnt和对应的png图片放到了远程同一个目录下了   2018-04-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 liwenhua 赞同来自: 这个问题,就没有办法解决了吗???谁用ttf或者fnt字体文件,能不能给个demo啊 2018-04-16 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

48. 检验网络ms [ 64%]

...戏失败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进 请问从远程网络获取的json数据,怎么保存在本地内存之中呢或本地保存? image loadimage 加载网络图片BUG 网络访问反馈错误,如何获得全部错误内容? 问题状态 最新活动: 2019-05-16 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

49. 3D资源释放不干净 [ 64%]

...判断的? as3 2.02版本只要在main.as里import miniadapter然后加载远程资源 就会无限加载 Laya.loader.getRes的声音资源如何用Laya.SoundManager播放? 调用Laya.loader.load()方法加载资源,怎么获取所加载的资源大小. 2.0正式版本使用Unity导出的资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201203

50. 资源加载耗时很长怎么办啊大大们 [ 64%]

...长怎么办啊大大们 游戏有3dmesh资源和音乐文件,都放在远程服务器上,目前读取资源耗时30s左右,请问有什么办法解决耗时过长的问题吗?3d资源需要先加载好,不然进入游戏后,场景就是空的,不好看。大大们求助啊!万谢!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190719