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...现铺满全屏,又不被拉伸? List组件 repeat(x/y)设置问题 IphoneX适配 问题状态 最新活动: 2018-07-18 20:20 浏览: 964 关注: 2 人 Nothing • 2018-07-19 09:17 这个我是晓得的,但是设置了top left right bottom 0 ,不会自动拉伸 ,这个你们可以直接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
...微信文档找到线索,微信强制拉伸画布,导致不匹配, iphoneX 需要自己做适配。 2019-07-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chen 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190703
...:小游戏适配刘海屏的机型(上下部分均留部分空白),iPhoneX等几款均能通过 "fixedwidth" 方式正常适配;但用 vivo X21A机型打开游戏后,界面元素被放大很多,只有背景图是正常的。后将渲染方式从 WebGL 换成 Canvas,则能正常显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
...实现铺满全屏,又不被拉伸? 请问下怎么引入第三方库 iphonex及其他尺寸适配问题 微信小游戏适配问题 微信小游戏适配问题 问题状态 最新活动: 2015-12-30 10:54 浏览: 1728 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20151229
...*1334 但在微信下,就会因为微信的状态栏被压变形。而在iphonex,又被拉长,你们是怎么解决的?代码上控制固定高宽位置吗 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...机上应该怎么打开这个网页呢 关于手机全屏显示的问题 IphoneX适配 ProtobuffDemo-TS完整版本 手机游戏,一般做多大分辨率的呀?? 问题状态 最新活动: 2018-06-12 14:48 浏览: 1468 关注: 2 人 蜗牛 • 2018-06-13 17:28 比如需要适配iPhone6,6p,5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...:小游戏适配刘海屏的机型(上下部分均留部分空白),iPhoneX等几款均能通过 "fixedwidth" 方式正常适配;但用 vivo X21A机型打开游戏后,界面元素被放大很多,只有背景图是正常的。后将渲染方式从 WebGL 换成 Canvas,则能正常显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Edison 相关问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 类似抠图、挖空效果的实现 如何实现不规则抠图 blendMode = "destination-out"在移动端不生效 请教新手引导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308
...设计尺寸是750*1336;普通手机上都没有问题,现在想适配iPhoneX这类长手机,想让舞台在上方显示,下面留白,我给舞台一个背景色就能做到差不多适配了,可现在这么也不能让舞台上对齐 目前这2种写法都没有用 Laya.stage.alignV = L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...屏,而且还被拉伸了 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327