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.../2.png)(图2) #### 创建材质动画 1、修改好材质类型后,同样选择要制作动画的模型,点击菜单栏window下Animation打开动画编辑界面,快捷键Ctrl+6。 2、点击create按钮创建动画并取名,本例中取名使用的默认名字New Animation,保存后在资...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
.../2.png)(图2) #### 创建材质动画 1、修改好材质类型后,同样选择要制作动画的模型,点击菜单栏window下Animation打开动画编辑界面,快捷键Ctrl+6。 2、点击create按钮创建动画并取名,本例中取名使用的默认名字New Animation,保存后在资...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
屏幕自适应 自适应模式选择的是SCALE_FIXED_AUTO,设计比例不变,根据屏幕长宽比,自动选择使用SCALE_FIXED_WIDTH或SCALE_FIXED_HEIGHT*/ 能否让他选择SCALE_EXACTFIT 因为在SCALE_FIXED_WIDTH和SCALE_FIXED_HEIGHT,或出现黑边 附件 : --> 2017-10-24 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171024
关于LayaIDE的选中多个组件的问题 点击CTRL,然后左击选择多个组件。当组件很多,需要滚动才能选择所有的时候会出现问题。例如,先选中一部分组件,然后鼠标滚轮滚动后继续ctrl+左击,会丢失之前的所有选择。 有时候多个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
层级选择问题,以及编辑器设置值的逻辑混乱问题 版本1.0正式版 平台Mac 1.在层级视图中点击选中元素后,不能使用方向键进行移动。 2.某些功能设计特别混乱,比如定位的left,right与x,width的关系问题,如果值同时设置,感...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160706
...tp://ldc.layabox.com/uploadfile/image/20160518/1463538920512897.png) 2.选择文件->另存为Unicode编码的txt文件。 ![图片1.png](http://ldc.layabox.com/uploadfile/image/20160518/1463538942170528.png) 3.下载安装 windows下免费的位图字体制作工具 Bitmap Font Generato...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114
...2-2) 如动图2-2所示,在Scene3D或者任意节点下,鼠标右键选择Light,点击PointLight,即可在场景中创建一个点光源。 2.2 组件属性 2.2.1 基础属性 如图2-3所示,当创建一个PointLight后,在Inspector属性面板中会有如下几个属性 (图2-3) ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...用后期处理后的场景 2.添加一个内置后处理效果 在Scene中选择需要添加后处理效果的相机对象 图2-1 在相机对象的组件面板中PostProcess组件 图2-2 选择实例化PostProcess组件 图2-3 在Effects中添加合适的后处理效果 图2-4 3.引擎内置后处...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...义页面) 项单元格通常由四部分组成: (1)一个单元格选择状态切片动画 Clip; (2)一个折叠箭头切片动画 Clip ; (3)一个文件状态切片动画 Clip ; (4)单元格其他内容元素; 2.纵向滚动条 VScrollBar 1.1.2 Tree 组件的图像资...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...phics 组件中,可以通过点击 + 来创建一个绘制图形命令。选择第一个选项 创建 矩形(DrawRectCmd),创建后如图2-1所示。 (图2-1) Offset:矩形相对于Sprite对象,X轴,Y轴的偏移量。 Size:矩形的尺寸,默认使用百分比,也可以取...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014