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大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

41. laya.maths.Matrix4x4_API3.0 [ 45%]

...ut: Matrix4x4): void Defined in laya/maths/Matrix4x4.ts:345 通过FOV创建透视投影矩阵。 Parameters fov: number 视角。 aspect: number 横纵比。 znear: number zfar: number out: Matrix4x4 输出矩阵。 Returns void Static createPerspectiveOffCenter createPerspectiveOffCenter(left: numb...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

42. laya.d3.math.Matrix4x4_API3.0 [ 44%]

...: Matrix4x4): void Defined in laya/d3/math/Matrix4x4.ts:379 通过FOV创建透视投影矩阵。 Parameters fov: number 视角。 aspect: number 横纵比。 znear: number zfar: number out: Matrix4x4 输出矩阵。 Returns void Static createPerspectiveOffCenter createPerspectiveOffCenter(left: numb...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

43. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...lear不清除) Projection(投射方式) 支持(包括:Perspective透视(Field of View视野范围),Orthographic正交(size视野大小)) Clipping Planes(剪裁平面) 支持(包括:Near近点、Far远点) Viewport Rect(标准视图矩形) 支持(包括:X、Y...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

44. CommandBuffer · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...线的渲染效果。在实现毛玻璃(玻璃透明模糊感)、轮廓透视描边或者边缘光效、沙滩脚印、景深等等效果时非常好用,懂的人都明白,CommandBuffer非常强大,也是3A级大作经常用到的渲染功能,并且不会有额外的功能损耗,甚至...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

45. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 34%]

...线的渲染效果。在实现毛玻璃(玻璃透明模糊感)、轮廓透视描边或者边缘光效、沙滩脚印、景深等等效果时非常好用,懂的人都明白,CommandBuffer非常强大,也是3A级大作经常用到的渲染功能,并且不会有额外的功能损耗,甚至...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 31%]

...。比如丰富的艺术字,比如奇形怪状的图形,比如文字的透视效果等等假如用程序实现,可能会困难重重,比如下面这个: ![1](img/1.png) 假如你的项目中有这种文字如何处理呢?可能我们想到的是美术出图片。那有没有更简单的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

47. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 30%]

...。比如丰富的艺术字,比如奇形怪状的图形,比如文字的透视效果等等假如用程序实现,可能会困难重重,比如下面这个: ![1](img/1.png) 假如你的项目中有这种文字如何处理呢?可能我们想到的是美术出图片。那有没有更简单的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 27%]

...。比如丰富的艺术字,比如奇形怪状的图形,比如文字的透视效果等等假如用程序实现,可能会困难很多。比如下面这个 ![0](img/0.png) 假如你的项目中有这种文字如何处理?可能我们想到的是美术出图片。那有没有更简单的方法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...。比如丰富的艺术字,比如奇形怪状的图形,比如文字的透视效果等等假如用程序实现,可能会困难重重,比如下面这个: 假如你的项目中有这种文字如何处理呢?可能我们想到的是美术出图片。那有没有更简单的方法呢?这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

50. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 20%]

...清除) | | Projection(投射方式) | 支持(包括:Perspective透视(Field of View视野范围),Orthographic正交(size视野大小)) | | Clipping Planes(剪裁平面) | 支持(包括:Near近点、Far远点) | | Viewport Rect(标准视图矩形) | 支持(包...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714