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大约有 69 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

41. RadioGroup属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 67%]

...?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.RadioGroup)。 ## 2、通过LayaAirIDE创建RadioGroup组件 ### 2.1 创建RadioGroup ​ 点击选择资源管理器里的 RadioGroup 组件资源,拖拽到场景编辑器,即在页面中成功的创建了一个 RadioGroup 组件。如动图3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

42. RadioGroup属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 67%]

...?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.RadioGroup)。 ## 2、通过LayaAirIDE创建RadioGroup组件 ### 2.1 创建RadioGroup ​ 点击选择资源管理器里的 RadioGroup 组件资源,拖拽到场景编辑器,即在页面中成功的创建了一个 RadioGroup 组件。如动图3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

43. list自定义不同的渲染项 [ 66%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你可以通过为list组件设置vScrollBarSkin或hScrollBarSkin来设置滚动条的滚动方向。list的子项是基于数据来驱动,只要数据里了能区分不同的内容,你就可以实现具体的功能。 2018-04-24 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

44. 代码模式下目录被编辑器左侧外框遮挡 [ 65%]

...,怎么回事啊? 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2018-05-03 21:01 浏览: 1413 关注: 4 人 IXgSoul • 2018-05-02 15:43 我遇到的是另一个问题,直接侧边栏的编辑模式切换条整个消失了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

45. 摄像机捕捉目标(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 65%]

...例中在场景中摆放了胶囊体,圆柱体,正方体3个物体,通过鼠标点击按钮切换注视目标。 ```typescript //up向量 private var _up:Vector3 = new Vector3(0, 1, 0); ``` ```typescript //点击事件 changeActionButton.on(Event.CLICK, this, function():void{ index++; if (inde...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

46. 摄像机捕捉目标(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 65%]

...例中在场景中摆放了胶囊体,圆柱体,正方体3个物体,通过鼠标点击按钮切换注视目标。 ```typescript //up向量 this._up = new Laya.Vector3(0, 1, 0); ``` ```typescript //点击事件 this.changeActionButton.on(Laya.Event.CLICK, this, function(){ this.index++; if (this...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. 摄像机捕捉目标(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 65%]

...例中在场景中摆放了胶囊体,圆柱体,正方体3个物体,通过鼠标点击按钮切换注视目标。 ```typescript //up向量 private _up = new Laya.Vector3(0, 1, 0); ``` ```typescript //点击事件 this.changeActionButton.on(Laya.Event.CLICK, this, function(){ this.index++; if (t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 64%]

...件响应函数 * @param evt */ onMouseUp(evt) { if (this.isDestroyed) { //通过设置 visible=true ,来触发渲染,然后引擎会自动恢复资源 this.spBg.visible = true; this.aniFly.visible = true; this.isDestroyed = false; this.txt.text = "销毁"; } else { //通过设置 visible=false ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

49. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 64%]

... 1、什么是动效模板 动效模板是基于时间轴的动画效果,通过预设动画效果,然后把效果附加给某个组件。使得组件无需编码却能轻松实现与编码相同的动画效果。动效模板不能独立显示,仅可作为动效模板让UI页面中的组件获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 64%]

... 1、什么是动效模板 动效模板是基于时间轴的动画效果,通过预设动画效果,然后把效果附加给某个组件。使得组件无需编码却能轻松实现与编码相同的动画效果。动效模板不能独立显示,仅可作为动效模板让UI页面中的组件获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715