大约有 71 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,970 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...左键单击 1.3 层级面板的常用操作 1.3.1 创建空节点 除了通过鼠标右键菜单创建节点,还可以用以下快捷键,快速创建空节点。 功能说明 操作 在根节点下,创建一个空子节点 Ctrl + shift + N 为选中的当前节点,创建一个空子节点 A...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.RadioGroup)。 ## 2、通过LayaAirIDE创建RadioGroup组件 ### 2.1 创建RadioGroup 点击选择资源管理器里的 RadioGroup 组件资源,拖拽到场景编辑器,即在页面中成功的创建了一个 RadioGroup 组件。如动图3...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.RadioGroup)。 ## 2、通过LayaAirIDE创建RadioGroup组件 ### 2.1 创建RadioGroup 点击选择资源管理器里的 RadioGroup 组件资源,拖拽到场景编辑器,即在页面中成功的创建了一个 RadioGroup 组件。如动图3...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.RadioGroup)。 ## 2、通过LayaAirIDE创建RadioGroup组件 ### 2.1 创建RadioGroup 点击选择资源管理器里的 RadioGroup 组件资源,拖拽到场景编辑器,即在页面中成功的创建了一个 RadioGroup 组件。如动图3...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你可以通过为list组件设置vScrollBarSkin或hScrollBarSkin来设置滚动条的滚动方向。list的子项是基于数据来驱动,只要数据里了能区分不同的内容,你就可以实现具体的功能。 2018-04-24 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
...,怎么回事啊? 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2018-05-03 21:01 浏览: 1413 关注: 4 人 IXgSoul • 2018-05-02 15:43 我遇到的是另一个问题,直接侧边栏的编辑模式切换条整个消失了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...例中在场景中摆放了胶囊体,圆柱体,正方体3个物体,通过鼠标点击按钮切换注视目标。 ```typescript //up向量 private var _up:Vector3 = new Vector3(0, 1, 0); ``` ```typescript //点击事件 changeActionButton.on(Event.CLICK, this, function():void{ index++; if (inde...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...例中在场景中摆放了胶囊体,圆柱体,正方体3个物体,通过鼠标点击按钮切换注视目标。 ```typescript //up向量 this._up = new Laya.Vector3(0, 1, 0); ``` ```typescript //点击事件 this.changeActionButton.on(Laya.Event.CLICK, this, function(){ this.index++; if (this...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...例中在场景中摆放了胶囊体,圆柱体,正方体3个物体,通过鼠标点击按钮切换注视目标。 ```typescript //up向量 private _up = new Laya.Vector3(0, 1, 0); ``` ```typescript //点击事件 this.changeActionButton.on(Laya.Event.CLICK, this, function(){ this.index++; if (t...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...件响应函数 * @param evt */ onMouseUp(evt) { if (this.isDestroyed) { //通过设置 visible=true ,来触发渲染,然后引擎会自动恢复资源 this.spBg.visible = true; this.aniFly.visible = true; this.isDestroyed = false; this.txt.text = "销毁"; } else { //通过设置 visible=false ...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20250416