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大约有 78 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

41. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...行的第三方工具,或者是独立运行的第三方执行程序,仅通过插件系统进行调用执行的工具插件。 其它 不在以上分类的其它资源,例如,2.x的源码或工具。由于2.x没有插件系统和资源商店,可以把源码或工具打包为压缩包,放...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

42. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 62%]

...图3](img/3.gif) (动图3) ### 2.3 过滤资源 当资源较多时,可以通过在资源管理器搜索框中输入文本关键字来过滤资源,方便快速找到资源。操作如动图4所示。 ![动图4](img/4.gif) (动图4) ### 2.4 设置默认属性 选中资源或目录,可以右键...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

43. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...左键单击 1.3 层级面板的常用操作 1.3.1 创建空节点 除了通过鼠标右键菜单创建节点,还可以用以下快捷键,快速创建空节点。 功能说明 操作 在根节点下,创建一个空子节点 Ctrl + shift + N 为选中的当前节点,创建一个空子节点 A...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

44. RadioGroup属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 62%]

...?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.RadioGroup)。 ## 2、通过LayaAirIDE创建RadioGroup组件 ### 2.1 创建RadioGroup ​ 点击选择资源管理器里的 RadioGroup 组件资源,拖拽到场景编辑器,即在页面中成功的创建了一个 RadioGroup 组件。如动图3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

45. RadioGroup属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 62%]

...?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.RadioGroup)。 ## 2、通过LayaAirIDE创建RadioGroup组件 ### 2.1 创建RadioGroup ​ 点击选择资源管理器里的 RadioGroup 组件资源,拖拽到场景编辑器,即在页面中成功的创建了一个 RadioGroup 组件。如动图3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

46. RadioGroup属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 62%]

...?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.RadioGroup)。 ## 2、通过LayaAirIDE创建RadioGroup组件 ### 2.1 创建RadioGroup ​ 点击选择资源管理器里的 RadioGroup 组件资源,拖拽到场景编辑器,即在页面中成功的创建了一个 RadioGroup 组件。如动图3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. list自定义不同的渲染项 [ 61%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你可以通过为list组件设置vScrollBarSkin或hScrollBarSkin来设置滚动条的滚动方向。list的子项是基于数据来驱动,只要数据里了能区分不同的内容,你就可以实现具体的功能。 2018-04-24 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

48. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...开发者开发的是2D项目,完全用不上3D纹理的设置,可以通过 项目设置 → 预设值 修改纹理类型的默认导入设置为 精灵纹理。 在3D项目中,通常建议保持默认值的导入设置。如果需要同时使用2D UI资源,有两种方案: 第一,按 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

49. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...具,广泛应用于游戏开发。它采用骨骼驱动的动画方式,通过关键帧插值和网格变形,使角色或对象的动画更加流畅,并且比逐帧动画更节省资源。 如何制作Spine骨骼动画,不在本文中介绍,感兴趣的开发者可以到Spine 网站查看...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

50. 代码模式下目录被编辑器左侧外框遮挡 [ 60%]

...,怎么回事啊? 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2018-05-03 21:01 浏览: 1413 关注: 4 人 IXgSoul • 2018-05-02 15:43 我遇到的是另一个问题,直接侧边栏的编辑模式切换条整个消失了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228