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大约有 425 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

41. 获取对象的名称 兼容问题 [ 79%]

...ayaAir引擎 获取对象的名称 兼容问题 获取类型的名称可以通过  class.name || class。toString().match(/function\s*([^(]*)\(/)[1];  但是获取对象的名称   对象.constructor.name 存在兼容问题 2017-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

42. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 79%]

...础之后,再来看本文。)小游戏基础库从2.1版本开始支持通过分包的形式,将上传的包体扩大到8M,那如何进行分包呢? **本篇不仅会介绍分包的方式,还针对微信小游戏在分包过程中遇到常见问题,通过实例DEMO,进行相关的介...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

43. laya.d3.component.Animator [ 78%]

... 派发事件。 EventDispatcher  getClip(playName:String):AnimationClip 通过播放名字获取动画片段。 Animator  getClipCount():int 获取动画片段个数。 Animator hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

44. 多个button如何区分 [ 78%]

多个button如何区分 通过 for 循环 加入多个button 添加事件 this.emojiBut1.on(Laya.Event.CLICK,this,this.onEmojiBut1Click); 多个button 如何区分 点击的哪一个button  可以设置tag吗 或者通过监听事件透传?   附件 : --> 2017-04-25 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

45. 关于Matrix4x4的getForward方法 [ 78%]

...me:String)方法 源代码中Handler中的setTo()方法 laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name ts如何通过文件集加载的方法预加载声音文件,然后再调用 问题状态 最新活动: 2017-10-10 20:43 浏览: 1481 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

46. laya.display.Text [ 78%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Text blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

47. laya.display.Text [ 77%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Text blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

48. 有没有通过名称获取对象的方法,类似于as的getchildbyname [ 77%]

有没有通过名称获取对象的方法,类似于as的getchildbyname 比如一个view里有20个组件对象都按规律设置了name,有没有通过名称获取对象的方法,类似于as的getchildbyname,这样就可以通过循环获取对象,不用一个个去写代码写20次。 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170819

49. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 77%]

...础之后,再来看本文。)小游戏基础库从2.1版本开始支持通过分包的形式,将上传的包体扩大到8M,那如何进行分包呢? **本篇不仅会介绍分包的方式,还针对微信小游戏在分包过程中遇到常见问题,通过实例DEMO,进行相关的介...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 77%]

...runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513