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Laya_社区(1544) Laya3.0_api(104) Laya2.0_文档(65) Laya3.0_文档(55) Laya2.0_api(35) laya_api(34) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(1)
...含任何数据或对象属性。这种设计旨在实现彻底的数据与逻辑解耦。 在LayaAir引擎中,基础的游戏对象是节点(Node),开发者的组件脚本都是基于节点对象或继承于节点的对象添加的。 所以,LayaAir的实体是指场景中的节点对象...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...下所有的组件均有runtime的属性,runtime是该组件运行时的逻辑类;相同组件可使用同一runtime类来实现相同的功能,比如不同页面上需要对相同的组件实现同一功能。**需要注意的是组件的runtime逻辑类如果不继承组件自身,并且继...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
关于发布 app 非单机版的逻辑问题 app发布的时候已经把所有资源全部打包在app里,发布成非单机版目的也是可以更新少量文件,可是如果游戏的在线地址访问不了。游戏就打不开了。 如果能设置成 网络地址访问出错的时候直接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
LayaNative video 现在逻辑是下载后播放,如果视频过大,会出现黑屏等待时间太长,怎么实现实时播放 2019-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Nevermore 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190827
...下所有的组件均有runtime的属性,runtime是该组件运行时的逻辑类;相同组件可使用同一runtime类来实现相同的功能,比如不同页面上需要对相同的组件实现同一功能。**需要注意的是组件的runtime逻辑类如果不继承组件自身,并且继...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
laya AS项目编译时能不能将laya部分的js和逻辑代码的js分开 而不是合成main.max.js 2018-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 目前不能。 2019-04-03...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
层级选择问题,以及编辑器设置值的逻辑混乱问题 版本1.0正式版 平台Mac 1.在层级视图中点击选中元素后,不能使用方向键进行移动。 2.某些功能设计特别混乱,比如定位的left,right与x,width的关系问题,如果值同时设置,感...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160706
关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问一下 1.当使用Laya.timer.frameLoop时,是否前一贞到这一贞之间的deltaTime只有通过主动从laya.utils.Timer里去获取delta值才能得到?还是说有类似Unity3D中继承并override一个特定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160825
...下所有的组件均有runtime的属性,runtime是该组件运行时的逻辑类;相同组件可使用同一runtime类来实现相同的功能,比如不同页面上需要对相同的组件实现同一功能。**需要注意的是组件的runtime逻辑类如果不继承组件自身,并且继...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...aAir 引擎采用的 ECS(实体 - 组件 - 系统)架构中,系统是逻辑处理单元,根据组件提供的数据驱动实体行为。 当开发者继承了 LayaAir 组件脚本类( Laya.Script )后,即可使用引擎提供的一系列生命周期方法(如 onAwake、onEnable、onU...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010