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大约有 609 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

41. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...aAir 引擎采用的 ECS(实体 - 组件 - 系统)架构中,系统是逻辑处理单元,根据组件提供的数据驱动实体行为。 当开发者继承了 LayaAir 组件脚本( Laya.Script )后,即可使用引擎提供的一系列生命周期方法(如 onAwake、onEnable、onU...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

42. Layabox项目怎么实现页面之间的跳转的? [ 80%]

...复 Laya_Aaron 赞同来自: qian 自己弄个管理去管理这些,逻辑问题不属于引擎问题 2018-01-05 1 2 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 参考这个demohttps://ask.layabox.com/question/1351 2018-01-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 bobofuns - 我是阿布大人。 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

43. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 80%]

...sk资源并未报错。 但是在: var game = new Game(); // Game是ui的逻辑,ui里面拖入了那个龙骨动画 Laya.stage.addChild(game); 运行起来后,就报7430行那个错了。 很怪,如果不预加载,就没错。   [2018-06-23 9:43] 开头使用Loader进行预加载时,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

44. 物理射击游戏《打方块》实战开发(TypeScript-游戏实战项目-2D实战) [ 80%]

...频地址为:https://ke.qq.com/course/2646524 ,其中的"`游戏开发逻辑梳理以及本课视频学习要点概述`"是免费试听课,大家在决定购买前可以先试听一下。 下面,也通过文字的简要描述,大概介绍一下理射击游戏《打方块》实战开发的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

45. 设计模式创建.ui之后没有自动生成 [ 79%]

...beta和1.7.17都试了,创建了ui文件,没有自动生成,勾选逻辑,是生成了逻辑了。麻烦帮忙看看~谢谢 附件 : --> 2018-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

46. 官方给的tween包中的问题 [ 79%]

...时反馈给我们。   你提出的问题属于是库的内部代码逻辑问题。该缓动库是根据原生的缓动库经过layaFlash宏命令转换成的h5库,已经兼容过layaflash。具体内部逻辑代码的实现是由原生库决定的,我们只是根据layaFlash的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160104

47. 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo [ 79%]

...: 1. NPC跟牌出牌 2. 创建牌,洗牌,发牌 3. 简单的叫地主逻辑 4. 拆分牌型 5. 玩家,牌等   附件 : --> Laya单机斗地主(基本逻辑).rar 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

48. 【君海游戏】深圳广州游戏团队招聘,程序/美术/策划/运营,校招社招均有岗位 [ 79%]

...悉基本算法和数据结构;  3、能够使用Lua开发游戏业务逻辑、熟练掌握Unity基础知识、熟练使用UGUI;  3、有2年以上手游开发经验;  4、有网络同步经验、技能开发经验优先;  5、有很好的学习能力、沟通能力,有独立解决问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

49. 用的2.0.0beta2,为什么发布为小游戏不会生成code.js? [ 78%]

...可以<script src="../src/LayaUISample.js"></script>引用主逻辑。而在2.00版自带的小游戏示例里发布后没有code.js是没法在微信工具里跑起来, 我自己尝试这样引入主逻辑的话<script src="../src/Main.js"></script>,会报错。 SyntaxEr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180923

50. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 77%]

...入口文件一般为Main.ts,这里面不仅需要处理项目相关的逻辑初始化,也会调用Laya3D.init()进行Laya引擎的初始化。 在init中,可以看到创建了两个画布,mainCanvas是引擎的主画布,所有游戏内的canvas和webgl渲染都用这个画布。canvas是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925