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Laya_社区(1304) Laya3.0_api(63) laya_api(51) Laya2.0_文档(35) Laya3.0_文档(33) Laya2.0_api(2) Laya2.0_示例(1)
...不匹配,改一下路径即可。望管理员尽快更新一下向导,避免新手遇到不必要的障碍,尽快成长。。。 http://ldc.layabox.com/index.p ... 3D217 附件 : --> 2017-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170421
...,有没有什么办法异步装载,或者其他方式更新UI线程,避免让画面卡顿出现 假死的情况呢? 2017-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 在加速...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
...了,短期内负责的小伙伴不能解决这个问题,所以只能先避免这个问题。 1) spine导出的时候避免打包的图集四周有大片的空白 2) 如果图集文件有大片空白暂时就先不要用UI编辑器的方式加载,采用手写加载 3) 或者最后将正确的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191015
...擎用吧,粒子的问题 。 2.0 都统一解决,1.0版本只能尽量避免出现问题的用法。 2018-07-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 朱达 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...留“资源服务器URL”为空。把资源直接打进App包中,可以避免网络下载,加快资源载入速度。 把资源打包的缺点是会增加包体的大小。 如果想发布勾选“打包资源”的在线游戏,必须在server端打dcc,否则就会失去打包的优势。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...示。 解决方案: 将sprite或image类型的组件统一使用一种; 避免作为预制体使用 希望大家避免这个坑,laya开发还有许多坑,但是不要灰心,官方也在努力改进,我们多做几个测试,应该能绕过去,加油~~ 如果有异议请在下方评论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200320
...。但是这个我们是没有办法改的,这个就是图形学的一个避免不了的问题,深度一致的话就会出现这个现象,唯一的方法就是避免这么*作或者两个plane分开点,差值还不能太小 2021-02-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210225
...t加载和释放 2、移除Laya.Skeleton可以cache成通用节点,避免重复创建 3、释放资源直接调用Laya.loader.clearTextureRes 4、每次使用之前,先检测Templete对应的Texture资源是否释放过,如果释放过先恢复Texture的资源,避免Laya.Sk...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201128
...12-21 15:09 所以想在完全展开之前就传入数据刷新界面。就避免弹窗信息又闪一次屏的效果。但是我上边的方式相当跑了两次opened(),多跑了一次。 Laya_Fred • 2023-12-22 16:05 @little Bill gates:这个目前还是业务层做处理来避免这个问题,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231221
...下是不可见的。一般采用反域名命名规则(有利于分辨和避免与系统中已经有的APP冲突)。 例如 : com.layabox.runtime.demo 包名必须是 xxx.yyy.zzz 的格式,至少要有两级,即xxx.yyy 。否则打包会失败。 2.2 构建版本号 Native工程的版本,开...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010