大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...体是 **isKinematic** 选项启用的刚体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在导出时勾选 is Kinematic 选项,或者代码修改 `rigidBody.isKi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...体是 **isKinematic** 选项启用的刚体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在导出时勾选 is Kinematic 选项,或者代码修改 `rigidBody.isKi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...体是 **isKinematic** 选项启用的刚体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在导出时勾选 is Kinematic 选项,或者代码修改 `rigidBody.isKi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...在空中的时候需要进行旋转,如果设置为true的话就没有重力的效果了。人物就不会掉下去。 我现在就是用力来做,但是当不进行操作的时候,力还会存在,所以会一直旋转。 不对人物进行操作的时候,我设置了清除所有的力,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190111
...'y' of null"的解决方案 修改stage的scale后,会发生异常情况 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 问题状态 最新活动: 2018-01-10 14:13 浏览: 708 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-01-10 15:03 我这边试了没啥问题,写法也都是一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...来自: 临时解决:给精灵添加了个父节点,添加了碰撞和重力,将需要旋转角度的精灵放到子节点 2020-08-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 UU梦 相关问题 sprite旋转以后,但是原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200828
...关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? laya2.0构建app时url不再支持.html文件,但是需要runtime.json这个文件是怎么来的? 元素旋转后,所绑定的事件失效 runti...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
....8 json图集加载问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191204
...ravity(value: Vector3): void Defined in laya/d3/physics/Rigidbody3D.ts:239 重力。 Returns Vector3 Defined in laya/d3/physics/Rigidbody3D.ts:246 重力。 Parameters value: Vector3 Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number): void Inherited from Component.hideFlags ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...示例中关于hit和unHit的使用疑问 新手开发游戏,求思路 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 类似抠图、挖空效果的实现 新手请教,创建场景runtime,未写任何逻辑代码报错 pivot设置影响缩放失效问题 dcc更新失...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200731