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大约有 3,751 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

41. dom 上面的canvas被删除了 如何重新初始化引擎 [ 96%]

dom 上面的canvas被删除了 如何重新初始化引擎 dom 上面的canvas被删除了 如何重新初始化引擎 非刷新情况下 2017-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

42. clip的资源释放一次后重新加载素材并实例化 贴图丢失了 [ 96%]

clip的资源释放一次后重新加载素材并实例化 贴图丢失了 如题 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 可以传一个简单的demo么 2018-01-17 0 0 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

43. 扩展主机意外终止。请重新加载窗口以恢复,删除git也不行 [ 96%]

扩展主机意外终止。请重新加载窗口以恢复,删除git也不行 更新版本后出现这个问题,删除git后,程序报错,缺少很多东西,以前编译运行都没问题,更新版本后不行,换了好几个版本也不行 2018-04-02 1 条评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

44. 我从首页选择游戏进入之后,点击刷新,然后就重新回到首页,这个是怎么回事呢? [ 96%]

我从首页选择游戏进入之后,点击刷新,然后就重新回到首页,这个是怎么回事呢? 我从首页选择游戏进入之后,点击刷新,然后就重新回到首页,这个是怎么回事呢? 2018-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

45. 3D文本内容是否可以清除 重新书写 [ 96%]

3D文本内容是否可以清除 重新书写   let cav = Laya.Browser.createElement("canvas"); let cxt:CanvasRenderingContext2D = cav.getContext("2d"); cav.width = 256; cav.height = 256; cxt.fillStyle = 'rgb(' + '255' + ',' + '0' + ',0)'; cxt.font = "bold 50px 宋体"; cxt.textAlign = "center";//...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191211

46. clearRes之后,下次如果再用到这个资源,是不是要重新下载了? [ 96%]

clearRes之后,下次如果再用到这个资源,是不是要重新下载了? 2016-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: Laya.loader.clearRes方法是从Laya加载的缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160827

47. 发布时勾选重新生成图集会生成分辨率错误的图集导致图集错乱 [ 95%]

发布时勾选重新生成图集会生成分辨率错误的图集导致图集错乱 1.7.14beta 直接创建一个默认的UI项目,自动生成的图集和手动用图集打包工具生成的图集都是415*254,但是如果发布时勾选重新生成图集,生成出来的图集是416*256,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

48. 是否启用版本管理,启用后,会重命名变化的文件(Laya如何判别变化?) [ 95%]

...换了另外一个png,把它也命名为aa.png或者我没替换,只是重新发布一次,Laya是如何判断这个文件有没有发生了变化,而且据我自己做的项目,其实Laya是不管有没有发生了变化,而是强制性的每次都重新在release里重新命名生成一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

49. 移植了一个游戏 代码重新 写的 [ 95%]

移植了一个游戏 代码重新 写的 http://www.tudangame.com/dapigu/index.html 游戏地址 现在的问题是 安卓手机进去没问题 苹果手机进去 换装会出现问题 这是怎么回事 感觉是 图片没读取成功 丢失图片了 2017-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

50. 骨骼动画templet对象如何清理已加载的资源实现对象重新使用? [ 95%]

骨骼动画templet对象如何清理已加载的资源实现对象重新使用? 比如我有100个不同骨骼动画,生成时肯定需要templet对象进行loadAni,一个动画用一个新的templet的话,loadAni完成占用内存太大, 请问如何有效的卸载templet已经加载的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911