大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)
...无效 ILaya.stage.setGlobalRepaint(); // 不再使用问题贴图的重用,否则会有内容清理问题 this.destroy(); return; } static getTextTexture(w: number, h: number): TextTexture { // 不再回收 return new TextTexture(w, h); } 2020-03-02 0 1 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200302
... 原生代码上:微信登录分享,录音等功能的代码基本是重用的(基本没什么要改的) js代码:网络通讯,PureMVC,UI框架,这部分也确实基本一致(基本没什么要改的) 音频资源:很多音效,因为游戏类型一致,所以这部分也是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...layadcc的一些疑问 Animation 使用疑问 Animation用法疑问 代码重用和公共函数的疑问,在TS里怎么使用? 一个LayaAir moveout target 设计上的疑问? 关于intersects碰撞的疑问 问题状态 最新活动: 2020-08-15 14:50 浏览: 2321 关注: 4 人 闫小米R • ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200813
...环境下的第三方库导入的疑问 关于layadcc的一些疑问 代码重用和公共函数的疑问,在TS里怎么使用? 关于新版的引擎示例中的一点疑问? 全局换装的疑问 问题状态 最新活动: 2017-06-08 17:58 浏览: 973 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
...s://layaair.ldc.layabox.co ... oader clearRes清的是资源地址,没法重用 liwenhua • 2018-01-17 10:37 这个已经看过了,我主要在纳闷,我已经把我加载的图都给删除了啊,为啥还是占用19兆内存,能不能说一下你自己理解,不要复制粘贴啊!!!!!!!
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...是以相同锚点缩放 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 代码重用和公共函数的疑问,在TS里怎么使用? ui组件list数据源的疑问 问题状态 最新活动: 2016-12-03 21:18 浏览: 3412 关注: 3 人 daohu • 2016-12-04 15:02 用法我是很明白了,但是对getBo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
...st数据源的疑问 关于TS环境下的第三方库导入的疑问 代码重用和公共函数的疑问,在TS里怎么使用? 关于CurMem内存释放的疑问? Animation和动画编辑器的理解疑问 问题状态 最新活动: 2017-11-20 20:16 浏览: 709 关注: 2 人 ymsdandan • 2017...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...问 分享:截屏! Animation 使用疑问 Animation用法疑问 代码重用和公共函数的疑问,在TS里怎么使用? 问题状态 最新活动: 2018-07-19 17:30 浏览: 2909 关注: 6 人 ohkei • 2018-10-23 15:42 laya2.0的drawToCanvas有什么改动? ohkei • 2018-10-26 15:24 哎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...回收。 垃圾回收期间可能占用大量CPU并影响性能。通过重用对象,尝试限制使用垃圾回收。此外,尽可能将引用设置为null,以便垃圾回收器用较少时间来查找对象。有时(比如两个对象相互引用),无法同时设置两个引用为null...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...回收。 垃圾回收期间可能占用大量CPU并影响性能。通过重用对象,尝试限制使用垃圾回收。此外,尽可能将引用设置为null,以便垃圾回收器用较少时间来查找对象。有时(比如两个对象相互引用),无法同时设置两个引用为null...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715