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大约有 90 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

41. 使用遮罩,边界模糊 [ 84%]

...户头像处理,圆角显示,使用mask进行处理,边界有明显锯齿   附件 : --> 2018-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用个没锯齿的图或者拿边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

42. Config.isAntialias = true 无效,版本:1.7.19 [ 83%]

...nfig.isAntialias = true Laya.init(1280, 720, Laya.WebGL)   斜线还是有锯齿。 Laya.Config.isAntialias 找不到 附件 : --> 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

43. 请教一下屏幕适配模式还有绘图问题 [ 82%]

...配模式还有绘图问题 请问一下为什么我绘制的五角星有锯齿,请问一下怎么改善或者消除。 还有就是,问一下怎么关于屏幕我用的是Broser。ClientWidth以及高度。模式是showall,为什么我分辨率用苹果4看有边框。设计模式的宽高直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161105

44. 拖尾效果BUG,在QQ群里说过。我重新做了个Bug的Demo,Laya里的表现不如Unity中的圆润。 [ 81%]

...出场景时候,会默认开启相机的Hdr,开启hdr会导致引擎抗锯齿(默认是开启的)关闭,所以,找到导出的场景资源文件,修改相机的enableHDR属性为false. 2019-12-18 1 0 分享 微博 QZONE 微信 兴荣 赞同来自: 额,我问题描述的其实不是抗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191217

45. ide2.4 加载unity4.7 创建的场景 看起来很模糊,unity本身里面不模糊,需要设置哪些参数吗? [ 78%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以开一下抗锯齿, 还有这俩角度  远近都不一样,这对比不科学,这个问题不是抗锯齿可以解决的, 只要调整的好,不会锯齿这么严重的 2019-11-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

46. 关于环形进度条,进度不能重置问题 [ 77%]

...问题是你自己的逻辑问题导致的,按照上面的改下即可,锯齿是webGL的问题,我们正在解决,尽快修复! 2017-08-07 1 1 分享 微博 QZONE 微信 gls_laybox 赞同来自: 还有个问题,就是绘制出的圆有锯齿,这个怎么抗锯齿 2017-08-07 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

47. Laya 画图 [ 76%]

...图 使用laya做你画我猜项目微信小游戏,画图使用drawLine 锯齿问题比较严重。有办法能直接使用canvas 画图吗?或者还有其他解决方案吗? 附件 : --> 2020-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200702

48. 像素画风格的骨骼动画,怎么放大不平滑处理? [ 74%]

...尺寸是很小的,想放大后像素画风格,不要平滑模糊,要锯齿清晰。 叶晓风 • 2018-07-11 15:07 怎么配置 锯齿清晰

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

49. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...ic 正交模式五、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 深度贴图6.3 目标纹理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视遮罩层Layer7.3 捕捉目标7.4 横纵比7.5 目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

50. Config [ 73%]

...3D有效。 Config  isAntialias : Boolean = false[static] 设置是否抗锯齿,只对2D(WebGL)、3D有效。 Config  isStencil : Boolean = true[static] 设置画布的是否开启模板缓冲,只对2D(WebGL)、3D有效。 Config  premultipliedAlpha : Boolean = true[static] 设置画布是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513