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...距离。 Parameters ray:Ray — 射线。 vertexDatas:Float32Array — 顶点数据。 vertexDeclaration:VertexDeclaration — 索引数据。 indices:Uint16Array — 输出三角形顶点0。 outHitInfo:RaycastHit — 输出三角形顶点1。 ReturnsBoolean — 射线距离三角形的距...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...dSphere createfromPoints(points:Array, out:BoundSphere):void[static] 从顶点队列生成包围球。 BoundSphere createFromSubPoints(points:Array, start:int, count:int, out:BoundSphere):void[static] 从顶点的子队列生成包围球。 BoundSphere intersectsRayDistance(ray:Ray):Number ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
请问导出来的模型顶点没有第二组UV吗? 场景烘培好了,使用工具导出来,发现lightmap展开不正确,写自定义shader直接把第二组UV不做任何平移缩放放到rg通道输出出来,发现和unity同样shader输出的uv相比颜色明显不一样,请问是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...与切线3.4 UV1四、模型的骨骼绑定(Rig)导入设置说明4.1 每顶点最大骨骼数 Max Bones / Vertex4.2 骨骼影响最小权重 Min Bone Weight五、模型的动画(Animator)导入设置说明六、模型的材质(Materials)导入设置说明6.1 提取材质 materials6.2 材质映射...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...而产生阴影效果。 在游戏开发中,2D光遮挡器通过多边形顶点定义遮挡区域,自动计算光线与遮挡器的相交情况,能够处理复杂的光线投射和遮挡计算,可以用来模拟墙壁、物体等对光线的遮挡。 二、在LayaAir-IDE中使用 在LayaAir-...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...fromPoints(points:Vector.<Vector3>, out:BoundSphere):void[static] 从顶点队列生成包围球。 BoundSphere createFromSubPoints(points:Vector.<Vector3>, start:int, count:int, out:BoundSphere):void[static] 从顶点的子队列生成包围球。 BoundSphere intersectsRayDistance...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...RenderOBJCreate.createIndexBuffer3D来创建 VertexBuffer3D 类用于创建顶点缓冲。 Hierarchy VertexBuffer VertexBuffer3D NativeVertexBuffer3D Index Constructors constructor Properties _buffer _bufferType _bufferUsage _byteLength _glBuffer Accessors bufferUsage canRead instanceBuffer vertexDe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...最近点 Parameters point:Vector3 — 点 vertex1:Vector3 — 三角面顶点1 vertex2:Vector3 — 三角面顶点2 vertex3:Vector3 — 三角面顶点3 out:Vector3 — 最近点 closestPointSpherePoint()method public static function closestPointSpherePoint(sphere:BoundSphere, point:Vecto...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...最近点 Parameters point:Vector3 — 点 vertex1:Vector3 — 三角面顶点1 vertex2:Vector3 — 三角面顶点2 vertex3:Vector3 — 三角面顶点3 out:Vector3 — 最近点 closestPointSpherePoint()method public static function closestPointSpherePoint(sphere:BoundSphere, point:Vecto...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...机1.2 透视投影与正交投影二、坐标系与坐标2.1 坐标系2.2 顶点坐标与UV坐标三、三角面、网格、模型3.1 三角面3.2 网格3.3 模型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010