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大约有 51 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

41. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 55%]

... number X轴偏移量。 y: number Y轴偏移量。 vertices: Float32Array 顶点数组。 uvs: Float32Array indices: Uint16Array 顶点索引。 Default value matrix: Matrix | null = null 缩放矩阵。 Default value alpha: number = 1 alpha Default value color: string | number = null 颜色变换 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

42. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 53%]

... number X轴偏移量。 y: number Y轴偏移量。 vertices: Float32Array 顶点数组。 uvs: Float32Array indices: Uint16Array 顶点索引。 Default value matrix: Matrix | null = null 缩放矩阵。 Default value alpha: number = 1 alpha Default value color: string | number = null 颜色变换 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

43. tiledmap有时尺寸不正确 [ 51%]

...取的线速度不正确 加载单张图片尺寸限制 3d插件导出的顶点格式不正确 layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的情况下,会有绘制效率上的差别吗? TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 tiledMap问题,getTileProperties获取地图属性不能获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

44. 图片遮罩大小跟设置不一致 [ 51%]

...2017-12-20 16:38 图片按照原来的缩放, 还要额外的在没一个顶点,如果不是正方形,比如是 多边形,要对数组里每一个都除以对应的scalex kezhiyu • 2017-12-20 16:47 但就算是这样,这和绘制普通形状时候不一致 kezhiyu • 2017-12-20 16:51 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

45. 绘制矩形与圆角矩形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 48%]

...发现,构成弧线的核心要素为两条边和与两边形成夹角的顶点(上例中的端点1),图5-1中的端点2与端点1形成的x轴边比较好理解,那当前端点与端点1已经构成了y轴边,那与当前端点在同一个y轴的起始点是不是可以去掉呢,事...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. 绘制矩形与圆角矩形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 47%]

...发现,构成弧线的核心要素为两条边和与两边形成夹角的顶点(上例中的端点1),图5-1中的端点2与端点1形成的x轴边比较好理解,那当前端点与端点1已经构成了y轴边,那与当前端点在同一个y轴的起始点是不是可以去掉呢,事...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 46%]

...发现,构成弧线的核心要素为两条边和与两边形成夹角的顶点(上例中的端点1),图5-1中的端点2与端点1形成的x轴边比较好理解,那当前端点与端点1已经构成了y轴边,那与当前端点在同一个y轴的起始点是不是可以去掉呢,事...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...大小。缓冲区内存是指用于存储缓冲区数据的内存,包括顶点缓冲区、索引缓冲区等。如图14-1所示。 (图14-1) 15、uploadUniformNum数值说明 Uniform是一种从CPU中的应用向GPU中的着色器发送数据的方式,但uniform和顶点属性有些不同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

49. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...发现,构成弧线的核心要素为两条边和与两边形成夹角的顶点(上例中的端点1),图2-7中的端点2与端点1形成的x轴边比较好理解,那当前端点与端点1已经构成了y轴边,那与当前端点在同一个y轴的起始点是不是可以去掉呢,事...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

50. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 33%]

...----------------------------------------- | | `Ignore Vertices UV` | 忽略顶点UV(忽略模型的UV贴图) | | `Ignore Vertices Color` | 忽略顶点颜色(忽略模型的顶点颜色信息) | | `Ignore Vertices Normal` | 忽略顶点法线(忽略模型的法线信息) | | `Ignore Vert...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714