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大约有 130 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

41. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...点名字命名的3D动画状态机文件 DanDing.lh:保存烘焙后的预制,可以直接使用。点击预制,可以从图2-7中后边看到,模型节点上配置了SimpleSkinnedMeshRenderer组件,同时配置好烘焙的数据文件 这时我们可以直接使用代码或者直接...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

42. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...放LayaMonkey动画,也可以将LayaMonkey拖入Assets目录下,作为预制,方便重用或者代码实现 (图13) 4,多个单独骨骼蒙皮动画文件使用 大多数情况下,含动画的模型导出的Fbx文件会同时包含网格信息和动画信息,但是也有一些情...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

43. [LayaAirIDE3]碰撞组设置失败 [ 76%]

[LayaAirIDE3]碰撞组设置失败 在预制的节点提那家physics collider这个组件之后,设置碰撞组collision group设置成自定义过滤碰撞组1之后,保存后不仅在代码中读到这个节点的碰撞组是默认碰撞组,而且把这个预制关闭之后再打开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240605

44. [LayaAir3]2d相机和外部导入的tiledmap混用,地图显示异常 [ 74%]

... 唯心 赞同来自: 将tmx文件拖入到了ide中,在其下生成了预制和tileset文件有以下几个问题: 1.生成的预制无法点开,tileset文件是无法编辑的,这是正常的么? 2.将tmx文件当成预制拖入到场景中,groundLayer_back节点应该有tilemap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250808

45. 预设组件挂脚本,添加到场景以后赋值失败 [ 74%]

...27 14:27 浏览: 2523 关注: 1 人 Laya_Fred • 2021-10-27 16:23 在label预制的脚本上指定intType时,绑定了当前prefab内的testLab,当加入到场景时,脚本内实际关联的intType仍是预制内那个testLab,所以只会有一个生效,您可以在场景内重新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026

46. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...属性: (图2-3) 中文属性名称 英文属性名称 属性解释 预制 Prefab 需要显示的Prefab2D资源文件。 模式 Mode 有三种模式:相机空间(CameraSpace)、广告牌(BillBoard)、非广告牌(Not Billboard) 纹理分辨率 Resolution Rate 当拖入Prefab...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

47. Resources Already Exits导致图片无法正常显示 [ 73%]

...发现出现这个警告的条件如下: 1、这张图片资源用在了预制上; 2、在预制中,image和sprite同时引用 了这张图片; 满足这两个条件后,该图片资源就会报黄警告Resources already exist,is repeated loading:.../.../.../.png 并造成  image图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

48. RopeJoint代码动态创建 无法设置otherbody [ 73%]

RopeJoint代码动态创建 无法设置otherbody 动态生成预制组件,要将预制设置Laya.RopeJoint的otherbody属性,怎么设置怎么失败。 import UIcontrol from "./UIcontrol";  /** * * @ author:shiguanqing * @ email:0110110110@qq.com * @ data: 2022-04-09 15:53 */ export de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220413

49. [LayaAir3]v3.2.1版本FillTexture与draw9GridTexture绘图命令问题 [ 72%]

...顺序异常问题,不过目前还无法重现,项目内文本不使用预制后正常 另外请问绘图命令是否做了优化不自动渲染?v3.2.1版本更新后发现之前正常的,现在绘图命令单独修改属性时需要调用Graphic的repaint()后才会更新,确认一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250903

50. [LayaAirIDE3]button.skin加载问题 [ 72%]

...片资源img1,img2(官方提供的atlas/comp/button),skin为img1的预制按钮B1,场景中skin为img2的按钮B2当场景中已有一个skin为Img1的预制按钮B1时,通过代码修改B2的Skin为Img1时,会随机出现以下两种情况: 1、成功加载,B2skin为img1; 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241226