大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...示版本,在线等,急 LayaAir IDE2.0项目发布为微信小游戏,预制体被忽略上传怎么办? 怎么判断是否在IOS设备上 问题状态 最新活动: 2017-05-25 21:45 浏览: 830 关注: 2 人 cuixueying • 2017-05-25 21:58 http://layaair.ldc.layabox.com ... eType cuixueying ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
... 提交 3 个回复 FullyI 赞同来自: 第一张图是编辑模式下的预制体,第二张图是发布显示的,第三张图是发布后的bin目录的文件,没有变化 2019-08-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 清理并导出 2019-08-20 0 1 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190820
...ode项目之后连接不上 LayaAir IDE2.0项目发布为微信小游戏,预制体被忽略上传怎么办? comp下的button.png第一次点击进入另一个界面,再在这个界面下点击时点击事件不生效? 打包apk后,进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...户 • 2019-05-13 10:15 打开场景之后,我上一个场景生成的预制体,按钮等一系列东西是需要手动删除嘛?我打开新场景之后,还可以点击到我之前场景的按钮要怎么处理呢? bpmf_d • 2019-05-13 10:30 open("场景的路径",是否关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190510
...来自: 如果你确认所有的lm模型文件都一样,可以手动改lh预制体里面链接 2019-10-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bufanliu 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180324
...在GameManager.js 中对资源进行回收的时候,动态随机生成的预制体汽车 进行回收的时候 调用Car.js中的Init(sign){ this.sign=sign; } GameManager.js 中的调用 car.getComponent(Car).Init(carIndex.toString()) 在进行回收检测的时候carIndex.toString() 提示 C...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909
...19:08 @1666852966用户:没有复现到你这个操作,是实例化一个预制体,然后改变这个实例化好的object的位置然后没变化吗? 1666852966用户 • 2023-08-04 08:05 @Laya_phhh:原来是我的预设里面使用了相对布局,提一个优化建议,使用了布局,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230803
... • 2023-05-16 19:42 问题6,3.0的runtime只能支持场景根节点与预制体的根节点,作的就是管理整个场景或预制体的事,为什么还要在上面再作一个UI继承,继承谁呢?所以从需求上,并不合理。 layabox • 2023-05-16 19:57 问题8,Tween.to的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515
...属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件方案的主要原因,主要是为了...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...错 微信工具预览正常.微信里不显示图片 怎么调试? 加载预制体json,返回值不统一 IDE中js压缩工具,能不能用类似命令行,或者编译参数等等方式调用? 问题状态 最新活动: 2024-02-22 17:03 浏览: 7412 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20240129