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大约有 930 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

41. LayaAir3.0版本的Unity导出插件导出的预设在LayaAir3的IDE中查看不了 [ 75%]

LayaAir3.0版本的Unity导出插件导出的预设在LayaAir3的IDE中查看不了 这是插件导出的预设文件,预设只导出一个Cube方块,在IDE中打开,在层级面板中只显示一个Scene2D,没有Cube方块     用VSCode打开这个预设文件,发现导出的东西全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230707

42. 动作不播放 [ 75%]

... 微博 QZONE 微信 star0429 赞同来自: 解决了,动画文件要放预设里面才行。不能与预设分离 2019-05-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 star0429 相关问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518

43. 什么时候添加"unpack"功能? [ 74%]

...答我。 我再问一次,什么时候添加   unpack功能?(切断预设)   不然现在改一个预设直接改了全部,很麻烦的。 附件 : --> TrueTrue.zip 2023-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230215

44. 2个Rigidbody3D并未接触,却触发onTriggerEnter [ 71%]

...dbody3D,isKinematic = true, isTrigger = true,用来模拟unity导出的预设。 然后用Sprite3D.instantiate实例化2个预设,并设置距离和角度。其中一个附加脚本监测onTriggerEnter,onTriggerStay,onTriggerExit的状态。运行(一切正常)。但是在调试面板修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210308

45. LayaBox 2D 新建项目2d示例项目直接运行,盒子下落出现轻微卡顿 [ 71%]

...开始有对象池初始化,可以自己在加载界面优先创建一些预设,来减少压力 2019-10-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 152*****259 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

46. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 70%]

...以查看 **资源加载篇** 的 **资源加载** 节,不包括场景与预设的加载。单个场景与预设的加载回调值类型分别是Scene3D与Sprite3D,并不是继承自Resource的资源对象。 ```typescript //加载Mesh Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey2/Assets/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. LayaAir3的Unity导出插件导出关联了预制体的物体时会报错 [ 70%]

...y3d 2021.3.27 unity导出插件版本 v1.1.2   导出场景如下,使用预设导出 比如该场景中三个物体没有关联预制体,可以成功导出   但是如果我把这三个物体做成预制体,也是使用同样的预设导出 就会出现下面的报错:     附件 : --> 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230804

48. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 70%]

...以查看 **资源加载篇** 的 **资源加载** 节,不包括场景与预设的加载。单个场景与预设的加载回调值类型分别是Scene3D与Sprite3D,并不是继承自Resource的资源对象。 ```typescript //加载Mesh Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey2/Assets/LayaM...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 69%]

...以查看 **资源加载篇** 的 **资源加载** 节,不包括场景与预设的加载。单个场景与预设的加载回调值类型分别是Scene3D与Sprite3D,并不是继承自Resource的资源对象。 ```typescript //加载Mesh Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey2/Assets/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 69%]

...如下图所示。 ![img](img/3.3-3.png) 无论是导出场景还是导出预设,这里的操作都是一样的。 ##### 导出成功与导出信息 当点击`Export(导出)`后,要注意Console面板,导出过程完成后,可以在Console面板内看到`LayaAir3D UnityPlugin: Exporting ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714