大约有 51 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 预设怎么在代码中使用 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 移植了一个游戏 代码重新 写的 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...件、Animation动画的制作、粒子、时间轴动画、模板动画、预设等等功能,而且可以一键发布代码界面,直接结合layaAir IDE代码编辑模式使用,十分方便,建议可以研究下! Loongman • 2017-04-20 10:54 @cuixueying:因为我们是老项目Flash版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170419
...有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 预设怎么在代码中使用 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 移植了一个游戏 代码重新 写的 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 点击代码编辑模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
... 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 预设怎么在代码中使用 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181106
...)); ``` 加载完成后的效果(图4): (图4) #### 5. 预设加载 单个预设的加载,我们使用Sprite3D.load方法。 ```typescript //加载精灵 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp) { var layaMon...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...)); ``` 加载完成后的效果(图4): (图4) #### 5. 预设加载 单个预设的加载,我们使用Sprite3D.load方法。 ```typescript //加载精灵 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp){ var layaMonk...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...)); ``` 加载完成后的效果(图4): (图4) #### 5. 预设加载 单个预设的加载,我们使用Sprite3D.load方法。 ```typescript //加载精灵 Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Handler.create(null, function(sp:Sprite3D):void { var lay...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...irIDE提供了2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这两种预设如何使用。 二、IDE中创建 创建预制体的过程只能在IDE中完成,通常预制体创建后都是以“.lh”为后缀的文件。本节介绍在IDE中如何创建预制体(2D)和预制体(3D) 2.1 创建...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...UI预制体,2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这几种预设如何使用。 二、IDE中创建 创建预制体的过程只能在IDE中完成,通常预制体创建后都是以“.lh”为后缀的文件。本节介绍在IDE中如何创建预制体(2D)和预制体(3D) 2.1 创建...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
...error TS5023: Unknown option 'p' 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 预设怎么在代码中使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2020-12-04 12:01 浏览: 1154 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613