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大约有 171 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

41. LayaAir IDE动画编辑使用说明 [ 80%]

...帧属性面板不见了 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) Laya mac版的IDE 是没测试就上线了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160701

42. 动画编辑快速居中问题请教 [ 80%]

...imationClip呢? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 关于龙骨动画转换 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 IDE编辑模式,一片黑,打不开 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161218

43. 菜单栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 80%]

...动画转换:打开龙骨动画转换窗口,以供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - Spine动画转换:打开Spine动画转换窗口,以供用户将Spine骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - 图集打包:打开图集打包窗口,以供用户...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

44. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 80%]

...置)`当前有两个功能,分别是动画压缩`Compress`和预烘焙骨骼动画`Previously Skeletal Animation` 。 ##### `Compress`动画压缩 ![img](img/3.3-9.png) 当勾选动画压缩`Compress`后,插件导出Animator动画时会压缩动画文件,会降低3D动画文件尺寸约40%...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

45. u3d 资源怎么做才能导入到layabox 里面用 [ 80%]

...的模型格式,格式考虑开放,未来可能会提供格式模板。骨骼动画师蒙皮动画,UV动画支持,但FBX不支持UV动画,未来会考虑提供UV动画的建模软件导出插件,对骨骼面(单位应该是数量)没有限制,超过限制,模型导出工具会自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161010

46. 编辑好的动画怎么添加到舞台上 [ 80%]

...何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 动画混合无效(版本2.6) 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 一个时间轴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

47. 2.3.0 龙骨动画编辑界面 拖入报错的问题怎么解决? [ 79%]

...何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 app启动动画应该如何去掉 点击代码编辑模器 就提示无法打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227

48. spine动画拖进编辑里弹框报错 [ 79%]

...地图编辑工具? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 骨骼动画播放完后的回调时间 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 编辑了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

49. 请问可以从unity直接导出动画吗?? [ 79%]

...同来自: Unity插件现在只支持导出静态场景,光照贴图,骨骼动画,最新版粒子系统,如果需要导出骨骼动画,请按照上图设置 2017-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 WDog84145578...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170326

50. layaAir编辑动画怎么能像 Flash一样在时间轴上增减物品? [ 79%]

...何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213