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大约有 162 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

41. 一个时间轴动画对应多个图集的问题 [ 80%]

...个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 骨骼动画播放完后的回调时间 图集打包找不到图集文件 IDE1.7.8 json图集加载问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

42. TS2D基础篇-图集动画运用 问题 [ 79%]

...何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 IDE1.7.8 json图集加载问题 动画混合无效(版本2.6) 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于龙骨动画转换 一个时间轴动画里创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

43. 一个图集动画由多张图集组成这种图集动画怎么加载播放? [ 79%]

...问题 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 图集打包找不到图集文件 IDE1.7.8 json图集加载问题 我的tieldmap生成的json文件里data是这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

44. 龙骨或者spine动画json转成sk后,占用内存变 [ 78%]

...毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [Laya2.0 3D] 2.0正式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200524

45. spine动画播放异常 [ 78%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 184*****018 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was no...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803

46. spine动画播放异常 [ 78%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 184*****018 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was no...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803

47. 在canvas下播放spine动画的问题 [ 78%]

... 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 mask在layaplayer中有问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Unc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

48. 播放图集动画的问题 [ 77%]

...非二的幂次方图集区别在哪? 图集打包找不到图集文件 骨骼动画播放完后的回调时间 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 关于shader中opengl函...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

49. tween动画 保存为帧动画 [ 77%]

...用在3D物体或者特效上面吗? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 [Laya2.0 3D] 2.0正式版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

50. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...引数据格式index Format3.3 处理法线与切线3.4 UV1四、模型的骨骼绑定(Rig)导入设置说明4.1 每顶点最骨骼数Max Bones/Vertex4.2 最骨骼权重 Max Bone Weight五、模型的动画(Animator)导入设置说明六、模型的材质(Materials)导入设置说明模型导...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014