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大约有 51 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

41. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 54%]

...webgl.js"></script> <!--是动画模块,包含了swf动画,骨骼动画等--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.ani.js"></script> <!--包含更多webgl滤镜,比如外发光,阴影,模糊以及更多--> <script type="text/javascript" src="lib...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

42. [LayaAir3]3.3.1版本spine 锚点问题 [ 49%]

...们没有测试出来,可以提供一个截图或者demo吗?顶点同骨骼数超了或者总骨骼数超了会有警告,按理不会报错。 2025-08-27 0 6 分享 微博 QZONE 微信 肖亮亮 赞同来自: 确实应该使用spine自身在制作时候的原点来作为锚点才对,现在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250826

43. 3d粒子只要勾了looping,每次播放完开始下一次循环的时候都会闪烁一下 [ 49%]

...内存就会显示成负数 循环依赖不能运行 Circular dependency: 骨骼动画播放完后的回调时间 unity 粒子特效 laya插件有问题? 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

44. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 45%]

...017-11-14 17:02 好的,谢谢 ymsdandan • 2017-11-21 10:52 @Embo:你把骨骼动画放到一个sprite容器里就好了,然后设置容器的宽高进行拖动 Embo • 2017-11-14 16:51 谢谢回复。你后面提的两点建议都是针对内存优化的,我这里也只是测试功能用,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

45. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 41%]

...ces: Vector4[]): void Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:664 获取骨骼索引。 Parameters boneIndices: Vector4[] 骨骼索引。 Returns void getBoneWeights getBoneWeights(boneWeights: Vector4[]): void Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:642 获取骨骼权重。 Parameters boneWe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

46. laya.ani.bone.Skeleton [ 39%]

...ublic class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

47. laya.ani.bone.Skeleton [ 38%]

...ublic class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

48. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 37%]

...neMatrixArr: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:40 存放原始骨骼信息 subTextureDic subTextureDic: Record<string, Texture> Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:58 存放纹理数据 tfArr tfArr: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:44 transform数据 url url: string ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

49. 粒子动画透明度问题 [ 36%]

...文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

50. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 29%]

...e(boneName: string): Bone Defined in laya/spine/SpineSkeleton.ts:529 获取骨骼信息(spine.Bone) 注意: 获取到的是spine运行时的骨骼信息(spine.Bone),不适用引擎的方法 Parameters boneName: string Returns Bone getBounds getBounds(): Rectangle Inherited from Text.getBounds Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115