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大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

41. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 43%]

...度) 3、A的Y轴 大于 B的Y轴 4、A的Y轴 小于 (B的Y轴 + B的高度) 1,2,4点都很好理解  我这里讲一下第三点 如果A的Y轴大于B的Y轴的话 那当A都满足1,2,4条件时 这个时候假设A在B的上面 距离B还有300多像素的距离 就会一闪到B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

42. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...。使用可配置约束还可以将约束修改为开发者自行设计的高度专业化约束。 3.3.1 设置连接刚体 setConnectRigidBody setConnectRigidBody用于指定固定约束要连接的刚体,若指定,则该约束连接到世界。 3.3.2 锚点 anchor 锚点anchor 是用于定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

43. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...效。 (图1-8) 我们可以通过偏移localOffset、半径radius、高度height、方向orientation,来设置圆柱体碰撞形状的位置、圆柱粗细、圆柱高矮、胶囊朝向,如图1-9所示。 (图1-9) 1.1.5 圆锥体碰撞形状 圆锥体碰撞形状用于表示一个锥体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

44. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...置项。如图4-2所示。 (图4-2) 选项值作为立方体纹理的高度尺寸,宽度尺寸为高度的一倍。 例如,选中256,表示立方体纹理的高度尺寸为256,宽度尺寸为512。 如果开发者选择“自动”模式,则系统会根据非 2 次幂缩放(npot)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

45. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 35%]

...需要多大,这里就设置多大。 | | Height | 设置字体的拉伸高度,保持默认的100%就可以。 | 设置完以上这些,直接点OK,保存退出该界面。 #### 第四步:导入源字符文件 在这个步骤里,我们把之前保存为Unicode编码的txt文件,导入...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 30%]

...om Text.displayHeight Defined in laya/display/Sprite.ts:563 对象的显示高度(以像素为单位)。 Returns number displayWidth get displayWidth(): number Inherited from Text.displayWidth Defined in laya/display/Sprite.ts:556 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Returns number d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

47. LayaAir能做RPG吗?要问我能能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 25%]

...边三角形组合而成的原理,纵向的格子数*纵向的单元格高度就会是 AD之间的横向距离,同理计算AB段的横向距离,两者和及是整个地图的宽 _offsetX:横向偏移数(即计算格子点位置时的便宜值),也是AD之间的横向距离 还是以mapla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

48. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

... taking into account the device pixel ratio. * @zh 浏览器窗口的物理高度,考虑了设备像素比。 */ static get height(): number { Browser.__init__(); return ((ILaya.stage && ILaya.stage.canvasRotation) ? Browser.clientWidth : Browser.clientHeight) * Browser.pixelRatio; } 1.6 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

49. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 24%]

... = true; this.maxRight = 0; //如果开启autoSize 父容器的宽度和高度无法获取 this.autoSize = true; //初始化的时候将坐标放到屏幕右边 this.x = Config.GameWidth; //y坐标取一个随机值 为什么是32 因为我们的整个素材是 32 * 20 拼起来的 this.y = 32 * ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

50. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 17%]

...2-3) UV坐标 纹理坐标,也称UV坐标,映射了纹理的宽度和高度;在UV坐标上定位顶点的过程称为“UV映射”。这是一个创建、编辑和组织显示为对象网格的平面二维表示的UV的过程。在我们的着色器中,我们可以访问此属性,以在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010