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Laya_社区(205) Laya2.0_文档(40) Laya3.0_文档(24) Laya3.0_api(15) Laya2.0_api(11) laya_api(8) Laya_示例(1)
...相同路径。因为我每次开页面都只加AB 两个不同的资源(默认A为编辑器中赋值,和 动态获取的B) Laya_Xq • 2018-10-15 20:07 你发个例子吧! Laya_Xq • 2018-10-15 20:09 加载问题讲道理是不会出现你所说的这种问题的,你应该在哪里对资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180928
...blic Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoAnimation : String[write-only] 设置自动播放的动画名称,在LayaAir IDE中可以创建的多个动画组成的动画集合,选择...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
....7.8 json图集加载问题 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 我刚开始使用layabox,发布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...信 Monica - 知识达人 赞同来自: 首先你发给我的项目里边默认的启动类是LayaSample,这个类里边只初始化了引擎库,别的什么逻辑都没有 然后把启动类改了之后发现你里边是有设置横竖屏的,你改下就好了。看下这个文档https://ldc....
来源: Laya_社区 发布时间: 20171009
...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoAnimation : String[write-only] 设置自动播放的动画名称,在LayaAir IDE中可以创建的多个动画组成的动画集合,选择...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...还拥有了如同原生APP游戏一样的打开速度。 ### LayaAir引擎默认的缓存管理机制 在LayaAir引擎里,引擎层已经自动帮开发者做好了缓存管理的机制,默认启动的是自动缓存管理机制。 在自动缓存的管理模式下,**如果检测到资源没...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...destroy():void 销毁位图字体,调用Text.unregisterBitmapFont 时,默认会销毁。 BitmapFont getCharTexture(char:String):Texture 获取指定字符的字体纹理对象。 BitmapFont getCharWidth(char:String):Number 获取指定字符的宽度。 BitmapFont getMaxHeight():Number ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...还拥有了如同原生APP游戏一样的打开速度。 ### LayaAir引擎默认的缓存管理机制 在LayaAir引擎里,引擎层已经自动帮开发者做好了缓存管理的机制,默认启动的是自动缓存管理机制。 在自动缓存的管理模式下,**如果检测到资源没...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...xueying 赞同来自: 分包发布的js文件路径没有办法自定义,默认是h5/js文件夹下的,你可以分包后,手动修改js文件的路径! 2017-08-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kukucck 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...前发布一个release版本 ,然后 在release 里面 的h5根目录,默认是bin 2018-02-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 15818760256 赞同来自: 想请问下资源路径我填的是否有错误?xcode打包时需要把资源放在相同路径下并且也导进去吗? 2018-02-25 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180225