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大约有 420 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

41. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 79%]

...模式(wrapMode) 动画播放模式属性wrapMode有三个值可选,默认值是0,正序播放。选1时,倒序播放。选2时,pingpong(乒乓)模式,直白一些就是来回播放。下面我们选一组序列图资源分别演示不同模式下的播放差异。 #### 2.3.1 正...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

42. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 79%]

...模式(wrapMode) 动画播放模式属性wrapMode有三个值可选,默认值是0,正序播放。选1时,倒序播放。选2时,pingpong(乒乓)模式,直白一些就是来回播放。下面我们选一组序列图资源分别演示不同模式下的播放差异。 #### 2.3.1 正...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

43. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...活地设置和调整局部的寻路参数,以满足游戏的需求。 默认值为Humanoid(人形角色),表示适用于人形角色的导航设置,适用于大多数游戏中的人形角色导航。 如图2-3所示,开发者可以通过选择open Agent Settings选项,打开配置界...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

44. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 78%]

...overBefore: boolean = true (可选)是否覆盖之前的延迟执行,默认为true。 Returns void frameOnce frameOnce(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Inherited from Node.frameOnce Defined in laya/display/Node.ts:600 定时执行一次...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

45. 多行输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...r、style、syntax、align、bgColor、bordercolor、overflow、wordWrap(默认为true)、leading、padding、underlinecolor、stroke、strokeColor、skin、sizeGrid、type、maxchars、restrict、prompt、promptcolor、editable、multiline(默认为true); 以上属性均已在输入文本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

46. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 78%]

...1.0,0.0,0.0) Defined in laya/d3/core/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:28 默认解码数据 Accessors active get active(): boolean set active(value: boolean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:645 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inher...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

47. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 77%]

...mg/2.png) ​ (图2) **【参数说明】** **页面类型**:    默认为View,该类型的页面,没有关闭功能,通常用于游戏背景与一直保持打开的层级页面。另一个选项类型为Dialog,Dialog继承自View,除View的所有功能外,还可以实现会话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

48. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 77%]

...mg/2.png) ​ (图2) **【参数说明】** **页面类型**:    默认为View,该类型的页面,没有关闭功能,通常用于游戏背景与一直保持打开的层级页面。另一个选项类型为Dialog,Dialog继承自View,除View的所有功能外,还可以实现会话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 77%]

...mg/2.png) ​ (图2) **【参数说明】** **页面类型**:    默认为View,该类型的页面,没有关闭功能,通常用于游戏背景与一直保持打开的层级页面。另一个选项类型为Dialog,Dialog继承自View,除View的所有功能外,还可以实现会话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. laya.display.FrameAnimation [ 77%]

...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513