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大约有 260 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

41. 物理系统之约束(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 63%]

...(value) ``` - 设置约束计算迭代的次数,次数越高,越精确(默认为80) ``` setOverrideNumSolverIterations(overideNumIterations) ``` - 通过刚体对象可以获取到刚体对象作为一个约束的connectedBody时的ownBody ``` rigid.constaintRigidbodyA; ``` - 通过刚体对象...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. android 3d light中的字段intensity不生效 [ 62%]

...ght中的字段intensity不生效 laya2.10版本打包android版本 使用默认的directionLight修改intensity在web中都起作用,打包android就失效了  下面有laya包提供测试  没有unitypackage 因为用的是新建的Laya.DirectionLight也不起作用 附件 : --> myLayass.zip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211222

43. laya.ui.ScaleBox [ 62%]

...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

44. 物理系统之约束(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 62%]

...ector3) ``` - 设置约束计算迭代的次数,次数越高,越精确(默认为80) ``` setOverrideNumSolverIterations(overideNumIterations:number) ``` - 通过刚体对象可以获取到刚体对象作为一个约束的connectedBody时的ownBody ``` rigid.constaintRigidbodyA; ``` - 通过刚体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

45. laya.ui.Box [ 62%]

...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

46. laya.ui.VSlider [ 62%]

...lider 的 value 属性值。 Slider alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

47. laya.ui.TipManager [ 62%]

...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

48. 物理系统之约束(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 62%]

...ector3) ``` - 设置约束计算迭代的次数,次数越高,越精确(默认为80) ``` setOverrideNumSolverIterations(overideNumIterations:Number) ``` - 通过刚体对象可以获取到刚体对象作为一个约束的connectedBody时的ownBody ``` rigid.constaintRigidbodyA; ``` - 通过刚体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

49. laya.ui.VScrollBar [ 62%]

...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

50. laya.ui.HBox [ 62%]

...g 子对象对齐方式。LayoutBox alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513