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大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

41. WebGl下 graphics画出东西后 移动sprite 不起效果 [ 53%]

...经被锁定, 无法添加新回复 发起人 a1284964657 相关问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 Tween没效果,对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

42. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...重2.6 刻度三、时间轴动画编辑面板的基础交互3.1 多选3.2 鼠标左键3.3 鼠标右键3.4 滚轮操作四、属性设置4.1 属性增加4.2 关键帧属性设置五、帧面板通用操作5.1 关键帧管理5.2 关键帧批量管理5.3 空白帧插入5.4 动画事件5.5 关键帧跳...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

43. 两个问题都关于LayaAir的ios真机 [ 49%]

...试了下,PC端和移动端(IOS和Android)测试效果是一致的,当鼠标按下,button会置灰(变暗) 不知道你是想要什么样的效果,如果你那边PC端与移动端的显示效果是不一致的,最好可以把你可以重现问题的原demo上传下,我们重新测试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160802

44. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...Z轴方向,即UI在场景中的透视效果。 Enable Hit:是否响应鼠标事件,默认不勾选。勾选后,可以实现按钮的响应、滑动条的拖动、List组件的滑动等。 Render Mode:渲染模式。OPAQUE(不透明)、CUTOUT(裁剪)、TRANSPARENT(透明)、ADDT...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

45. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 41%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

46. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 35%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

47. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 32%]

...关键帧。 在本例中,我们采用第三种方式创建。首先用鼠标选中`第20帧`,然后将x轴属性值改为`160`,此时会自动在第20帧生成关键帧,成功创建了一个x轴从`0`到`160`的时间轴位移动画。如图8-3所示。 ![8-3](img/8-3.png)(图8-3) #### 1.2....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 31%]

...关键帧。 在本例中,我们采用第三种方式创建。首先用鼠标选中`第20帧`,然后将x轴属性值改为`160`,此时会自动在第20帧生成关键帧,成功创建了一个x轴从`0`到`160`的时间轴位移动画。如图8-3所示。 ![8-3](img/8-3.png)(图8-3) #### 1.2....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 31%]

...关键帧。 在本例中,我们采用第三种方式创建。首先用鼠标选中`第20帧`,然后将x轴属性值改为`160`,此时会自动在第20帧生成关键帧,成功创建了一个x轴从`0`到`160`的时间轴位移动画。如图8-3所示。 ![图8](img/8-3.png) (图8-3) ###...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 27%]

...节`DistanceJoint`、齿轮关节 `GearJoint`、马达关节`MotorJoint`、鼠标关节`MouseJoint`、平移关节`PrismaticJoint`、滑轮关节`PulleyJoint`、旋转关节`RevoluteJoint`、绳索关节`RopeJoint`、焊接关节`WeldJoint`、车轮关节`WheelJoint`。 ![img](img/8.png) (图8) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714