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大约有 139 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

41. 粒子在时间上的表现,h5版和app版中的表现不一致 [ 74%]

...、粒子面板一直有一个bug,想要拉宽粒子面板,结果按下鼠标后,整个界面不停的闪烁瞬移。 附件 : --> particle.rar 2017-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Monic...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170702

42. 橡皮筋的drag事件是否是在panel上触发,我试过在scrollBar和panel 上监听drag事件,都是无效的,我想实现上拉加载显示加载进度条,请问如何实现 [ 74%]

...使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 有什么容器能够实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

43. 鼠标down事件怎么不一定触发up事件呀,快速拖动某个物品是否只能检测down,不能检测到up,很奇怪的机制 [ 73%]

鼠标down事件怎么不一定触发up事件呀,快速拖动某个物品是否只能检测down,不能检测到up,很奇怪的机制 2018-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

44. 改变List容器大小,List容器里的BOX容器数量没有增加 [ 71%]

...时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

45. 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 [ 69%]

...问laya有没有地图编辑器工具? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

46. 怎样获取鼠标对象,将上下拖动变为左右拖动呢 [ 69%]

怎样获取鼠标对象,将上下拖动变为左右拖动呢 2018-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一滴 赞同来自: 拖拽的例子官网有,具体到你的要求的话,你可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

47. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 68%]

...模板 #### 2.1创建EffectAnimation模板文件 在项目管理器中,鼠标`右键`-->选择`新建`-->`动画`。在新建动画的面板中,动画类型选为`EffectAnimation`。由于我们要创建一个缩放效果的动效模板,动画名称我们命名为scale,如图1所示。 ![1](...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 68%]

...模板 #### 2.1创建EffectAnimation模板文件 在项目管理器中,鼠标`右键`-->选择`新建`-->`动画`。在新建动画的面板中,动画类型选为`EffectAnimation`。由于我们要创建一个缩放效果的动效模板,动画名称我们命名为scale,如图1所示。 ![1](...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. 鼠标脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 68%]

# 鼠标脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 在LayaAir2.0中为了方便开发者,提供了鼠标脚本---Script3D中的鼠标事件。如果想要使用鼠标脚本,在脚本owner上还是需要有物理碰撞器。 **Tips**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 68%]

...场景motor.scene,拖入一个方块拉伸成长条,并且在层级里鼠标右键创建一个sprite节点,并将节点的锚点(左上角)移动到长条的中心点(因为马达关节只作用于刚体上,刚体就在物体左上角,不能改,所以用这种套父节点的方式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715