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Laya3.0 龙骨动画 显示和转换问题 Laya2.13.3正常显示加载 Laya3.0.5正常加载 但是部分显示错误 脸丢失 Laya3.0.5转换失败-----------用的是2.0的转换后的sk 原素材 原龙骨动画的项目也一起放在3.0的资源目录里了 可以看看 试过了导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230918
同一份龙骨动画创建多个显示对象只能显示一个 为什么用官方的动画可以复制五份显示,用我们自己的动画就只能显示一个?一定要buildArmature设置成1才可以? 另外设置一下不同动作就可以了,就是把Laya.timer.once(...)这句打开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170311
龙骨通过插槽换皮肤时动画最后一帧会闪回原来的皮肤 调用这个方法是没问题的 通过插槽替换皮肤就会出现动画最后一帧闪回替换之前的皮肤 附件 : --> GragonBones.rar 2021-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211027
提交一个引擎BUG 查找删除未使用资源时,龙骨动画和图片字体的资源文件会被删除掉,只留下数据文件,导致字体和龙骨动画丢失 附件 : --> 2018-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
同一个龙骨动画,创建多个时,只能正常显示一个,其他的显示不完全 附件中是 项目 1. 使用 var mArmature:Skeleton = this.mFactory.buildArmature();参数为0时,只能正常显示一个动画 参数为 1时,才能显示多个动画。 2. 运行时,shader 值非...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
ui编辑器中使用龙骨动画问题 在UI编辑其中直接拖入一个龙骨动画F12导出,调用this.guge.play(1,true)运行会报错,如果不调用this.guge.play(1,true)方法会执行默认动作,添加上就会报错,见下图 最后各种尝试,折腾好久发现好像是,调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
龙骨动画制作使用不透明度 播放出现闪烁贴图 附件 : --> 2020-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 可以的话请提交一个demo,这样能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201112
...的图片换成哪个皮肤 你们是怎么做到替换皮肤的,对于龙骨制作怎么做 才能支持换装 能不能写个教程后者吧龙骨的工程发我看看?不然真的觉得太莫宁两可,相想做换装 却无从下手 龙骨 设计师也不知道怎么样才能换装 2017-09-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
龙骨动画的监听回调,有时能回调,有时不能回调 2019-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Veni vidi vici 赞同来自: import GameConfig from "../../../GameConfig"; import { Sin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190821
...的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于龙骨动画转换 app启动动画应该如何去掉 缓动动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519