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大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

41. 骨骼怎么没有gotoAndStop方法 [ 66%]

...相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 可以给你的龙骨添加一个Laya.timer.frameLoop计时器,当index(当前帧索引)==total(总帧数)的时候,调stop方法停止并移除计时器即可。 2017-01-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

42. Laya2.0.2beta版本Spine动画播放抖动问题 [ 64%]

...7 关注: 4 人 王朝阳 • 2019-04-18 15:56 我使用的是slow模式,龙骨动画一样会抖动 王朝阳 • 2019-04-18 16:01 麻烦帮忙一起看下

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

43. Laya写的桂林字牌,湖南叫跑胡子,二七十 [ 63%]

...据都可以由客户端决定什么时候处理。 开发期间,laya的龙骨转换工具 期间转出来的sk文件,能转换成功,但是播放的时候画面就乱了,一直找不到解决办法,差点就用序列帧代替了。最后发现每次用DragonBones导出的时候,必须...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

44. 自从layaflash起,就一直存在的bug [ 54%]

自从layaflash起,就一直存在的bug 这个Spine(没测过龙骨,不知道龙骨存不存在这个问题)bug自从layaflash(四年前)就一直存在,每次升级我都手动来改laya引擎的代码   很简单的一个bug,不知道为什么一直没人反馈,难道我代码写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906