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大约有 69 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

41. 自定义mesh可以正常显示,移动位置后,mesh无法显示了 [ 63%]

...   求大佬看看,是引擎bug 还是 ?   正常画面:   移动 0.01 后 扇形网格消失:   附件 : --> demo.rar 2020-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 1559205968用户 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200722

42. 设置label但是没有变化 [ 62%]

...擎未重新渲染) 后来尝试了同时设置fontSize 比之前的大0.01

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

43. layaair iphone6 声音问题 [ 62%]

...as3、as2、h5 赞同来自: 在IOS手机上面就算直接设置了volume 0.01,他还是最大音量 1,这里的话,是苹果的设定,具体可以见《Safari Html5 Audio And Video​》一文的苹果官方详细说明。 对于背景音乐自动播放问题,就IOS而言,在微信里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

44. [LayaAir3]3dui 编辑器中会正常显示,但是预览就不显示了 [ 61%]

...5-11-07 10:46 相机中有一个近平面(Near Plane)属性,最小为0.01,这个参数应该可以解决问题 Yuxup • 2025-11-07 11:06 好的,非常感谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20251106

45. [LayaAir3]LayaAir 3.2 bata2的3d RPG示例内存泄漏bug [ 61%]

...bug 在网页或微信小游戏上挂机运行,BufferMemory会以每秒0.01MB的速度增加,triangleFace和frustumculling也会增加,大概10分钟帧率就会从60帧掉到20帧左右。 就算不生成怪物只显示主角和场景也会出现这种情况 挂机前 挂机后 附件 : --> L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240826

46. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 61%]

... this._camera = null;         this.rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0);      this.lastPosition = new Laya.Vector2(0, 0);      this.distance = 0.0;      this.disVector1 = new Laya.Vector2(0, 0);      this.disVector2 = new Laya.Vector2(0, 0);      this.isTwoTouch = fal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

47. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 61%]

... this._camera = null;         this.rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0);      this.lastPosition = new Laya.Vector2(0, 0);      this.distance = 0.0;      this.disVector1 = new Laya.Vector2(0, 0);      this.disVector2 = new Laya.Vector2(0, 0);      this.isTwoTouch = fal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

48. 1.7.18beta下转换3D坐标不正确 [ 60%]

...vate animate(): void {    this._position.x = Math.sin(this.scaleDelta += 0.01);    this.layaMonkey3D.transform.position = this._position;    this.camera.viewport.project(this.layaMonkey3D.transform.position, this.camera.projectionViewMatrix, this._outPos);    this.layaMonkey2D.pos(this._outP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

49. 两个plane重叠后或者z相隔很近,重叠部分会花屏 [ 58%]

...?我其实是希望两个plane的z轴完全重叠的,现在已经给了0.01的差值,但只要相机拉远了还是会花。   有没有办法设置渲染顺序,或者解决这个花屏问题呢? 附件 : --> 2021-02-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225

50. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 57%]

...aya.Script3D { constructor(){ super(); this.rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); } onAwake() { console.log("onAwake"); } onStart() { console.log("onStart"); } onUpdate() { this.owner.transform.rotate(this.rotation, false); } onLateUpdate() { console.log("onLateUpdate"); } } ``` 这样脚本就...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714