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大约有 329 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

41. ide易用性 [ 82%]

...3帧k了一个关键帧,scaleX=1,现在选择第1帧关键帧,调整scaleX=0.1,为啥第2帧的关键帧的scaleX也变成了0.1? 解决办法是修改成0.1之前,选中每个关键,修改scaleX=1,....很不方便...   6.1动效模板,我在做动画时只对scaleX做修改,但时不时会出现x...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

42. VR场景-VR场景 [ 82%]

...加了vr相机 var vrCamera = scene.addChild(new Laya.VRCamera(0.03, 0, 0, 0.1, 100)); vrCamera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 0)); vrCamera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; vrCamera.addComponent(VRCameraMoveScript); var skyBox = new Laya.SkyBox(); skyBox.textureCube = Laya.Tex...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

43. 3d场景下面有张2d的图片,当鼠标焦点不在该网页时,2d图片为啥会闪动 [ 82%]

...i/ZhuoZi.lh");             map.transform.localScale = new Vector3(0.1, 0.1, 0.1);             scene.addChild(map);   附件 : --> 2017-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183***...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

44. 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter [ 81%]

... 11:48 我这边也遇到同样得问题 没添加ccd 不管设置不设置0.1 有时候就是不触发 如果你也听说 • 2021-01-05 11:50 我这边也遇到同样得问题 没添加ccd 不管设置不设置0.1 有时候就是不触发 如果你也听说 • 2021-01-05 11:50 我这边也遇到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

45. ProgressBar赋值问题 [ 81%]

ProgressBar赋值问题 有一个ProgressBar 初始值为0.1  点击加号 每次value值加0.01  为什么到第五次都是小数位数多了很多 附件 : --> 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

46. 高级应用-闪光 [ 81%]

...addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 10)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); var glitter = scene.addChild(new Laya.Glitter()); var glitterTemplet = glitter.templet; v...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

47. Sprite3D-Sprite3D加载 [ 80%]

...addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, false); var layaMonkey = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaM...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

48. 摄像机的移动和旋转(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 80%]

...`typescript //实例化一个相机,设置纵横比,0为自动匹配。0.1最近看到的距离,100最远看到的距离。 var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100) //移动相机,设置相机的向z轴移动 3。true代表是局部坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.tra...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

49. 摄像机的移动和旋转(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 80%]

...`typescript //实例化一个相机,设置纵横比,0为自动匹配。0.1最近看到的距离,100最远看到的距离。 var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100) //移动相机,设置相机的向z轴移动 3。true代表是局部坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.tra...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. 3d物理发生碰撞却不触发onCollisionEnter事件 [ 80%]

... Laya_Aaron 赞同来自: d3.js 里搜一下  distance <=0 ;  改成0.1 ,这个是精度问题,不同项目效果不一样,根据这个项目试, 只能自己改0.1 2019-08-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826