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Laya_社区(260) Laya2.0_文档(142) Laya3.0_文档(58) laya_api(14) Laya2.0_api(13) Laya3.0_api(6) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(2)
...=display&class=laya.display.Sprite) API内(),该属性的说明如图1所示: (图1) ## 二、简单的遮罩示例 ### 2.1 我们先用LayaAir引擎显示一张位图 创建一个MaskDemo.as入口类,并设置为默认应用程序(推荐用FlashBuilder),编写代...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
3D场景编辑的基础交互1. 操作视窗摄像机1.1 旋转视窗摄像机:鼠标右键1.2 空间位移视窗摄像机1.3 屏幕内位移视窗摄像机:Q \ 鼠标中键1.4 视窗摄像机缩放:鼠标滚轮1.5 视窗摄像机绕焦点中心旋转:Alt + 左键拖拽1.6 保存视窗摄...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的组件都将在`层级管理器`中以层级结构进行展现。 ### 1、层级结构 #### 1.1 根级 除非在创建UI页面时选择Dialog,否则,无论是UI还是动画,根级都是View,ID为1。如图1所示。  (图1) #### 1.2 多层嵌套 层级管理器中允许...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的组件都将在`层级管理器`中以层级结构进行展现。 ### 1、层级结构 #### 1.1 根级 除非在创建UI页面时选择Dialog,否则,无论是UI还是动画,根级都是View,ID为1。如图1所示。  (图1) #### 1.2 多层嵌套 层级管理器中允许...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
引擎统计信息1. 统计信息的显示开启/关闭1.1 统计面板的开启与关闭1.2 统计项的开启与关闭1.3 统计项的前缀标识2. FPS(CT_FPS)2.1 FPS 的意义与应用2.2 性能调试总览3. Module Time(模块耗时)3.1 Frame Time(T_Frame_Time)3.2 All Render 3D(T...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。 ## 1、了解Tab组件 ### 1.1 Tab组件的作用 Tab 组件用于定义选项卡按钮组,例如多页面切换显示。如动图1所示。 (动图1) ### 1.2 Tab组件的皮肤(skin)规范 Tab...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。 ## 1、了解Tab组件 ### 1.1 Tab组件的作用 Tab 组件用于定义选项卡按钮组,例如多页面切换显示。如动图1所示。 (动图1) ### 1.2 Tab组件的皮肤(skin)规范 Tab...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的组件都将在`层级管理器`中以层级结构进行展现。 ### 1、层级结构 #### 1.1 根级 除非在创建UI页面时选择Dialog,否则,无论是UI还是动画,根级都是View,ID为1。如图1所示。  (图1) #### 1.2 多层嵌套 层级管理器中允许...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。 ## 1、了解Tab组件 ### 1.1 Tab组件的作用 Tab 组件用于定义选项卡按钮组,例如多页面切换显示。如动图1所示。 (动图1) ### 1.2 Tab组件的皮肤(skin)规范 Tab...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...详解目录结构 > *author: charley version: LayaAirIDE 2.0.0 update: 2019-02-18* ## 一、下载与安装LayaAirIDE 使用LayaAirIDE与LayaAir引擎,需要在游戏中任意可见位置上加上引擎标识:Powered by LayaAir Engine ,对于携带引擎标识的可以免费使用,否则需...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714